6 votes

J'ai besoin de recommandations pour des manuels de monstres

Je dirige et joue à de nombreux jeux de style indé (Burning Wheel et Apocalypse World en particulier). La seule chose qui leur manque, et qui m'a manqué du temps de D&D, ce sont les tomes remplis de monstres pour exciter l'imagination. Je peux cependant piller diverses bestioles dans d'autres systèmes, et c'est exactement ce que je souhaite faire. Cependant, je n'ai ni le temps de parcourir compendium après compendium dans un magasin, ni l'argent pour les acheter au hasard en espérant trouver quelque chose de bien.

En gros, je suis paralysé par l'indécision et j'aimerais avoir quelques recommandations solides de livres de monstres - de tout jeu ou système. Ne vous contentez pas d'en citer quelques-uns, donnez-moi le livre de votre étagère vers lequel vous vous tournez toujours en premier.

6voto

Grant Points 190

Pour être honnête, celui vers lequel je me tourne pour le BW est le Brûleur de monstres .

À défaut, la Cyclopédie de D&D et le bestiaire complémentaire AC-9 pour le Catalogue des Créatures. Plus PC1 à PC4 pour les races intelligentes. Les livres de Waynes ont des photos

Il existe un site web Bestiaire médiéval (http://bestiary.ca/) Il s'agit d'une compilation de plusieurs vrais volumes de bestiaire. Beaucoup de travail nécessaire pour le rendre jouable, mais beaucoup de bonne inspiration.

Oh, une autre bonne source : les livres de triche des jeux vidéo. Surtout ceux de Final Fantasy. Ils ont souvent un bestiaire à l'arrière.

La série Final Fantasy dispose d'un certain nombre de wikis qui traitent également de ces créatures.

5voto

Arlaharen Points 1315

Le nouveau HackMaster Hacklopeda des bêtes est excellent. C'est la meilleure valeur de production d'un livre de monstres que j'ai vu en plus de 30 ans de jeu. Il est écrit du point de vue du carnet de notes/de croquis d'un Sage. La première partie de chaque monstre est une histoire "dans le personnage" du monstre provenant soit du Sage, soit de GreyTar, soit d'une de ses sources. Il y a des images de comparaison à taille humaine et la plupart ont des exemples d'empreintes et une carte de l'aire de répartition où l'on peut les trouver sur les royaumes de Kalamar. Les cartes des aires de répartition peuvent être utilisées pour regarder une carte du monde et avoir une bonne idée de l'aire de répartition de la créature, c'est-à-dire les articulations, les montagnes, les marais, etc.

Liens : Hacklopédie des bêtes http://www.kenzerco.com/product_info.php?cPath=25_94&products_id=751

Des exemples de pages (PDF) peuvent être téléchargés gratuitement :

Leechman : Le diable : Esprit animateur : Loup Sturm : Chouette bête : Chiens : Esprit animateur : Ourson :

4voto

Tout Bestiaire médiéval devrait vous convenir. Sinon, regardez les pages de wikipedia sur les créatures mythiques, les mythes et légendes et les morts-vivants. Vous devriez trouver une pléthore de monstres avec un contexte et des visuels. N'importe quel livre sur les légendes de la culture X te donnera plein de monstres sympas.

Plusieurs anime / manga ( fantaisie y horreur en particulier) peuvent être de bonnes sources de monstres bizarres, mais il est probablement préférable d'éviter tout ce qui a un rapport avec hentai dans le titre... A moins que vous ne dirigiez un jeu vraiment dérangeant.

De manière assez choquante, ce sont les sources que je consulte en premier : Je regarde d'abord les légendes grecques, amérindiennes, indiennes, chinoises, nordiques et japonaises. Lovecraft, Ashtron-Smith, Howard et Dunsany sont également des sources inestimables.

Enfin, je regarde Art Déviant y CGTalk et recherchez des images sympas - il y en a beaucoup.

3voto

Stulli Points 109

Vraiment, vraiment recommande les livres sources de "Legendary Quest" de John Kirk. Disponible gratuitement @ http://legendaryquest.netfirms.com/Download.htm

Surtout si vous êtes à l'aise pour ignorer les statistiques (ou pour convertir à l'aveuglette).

LQ est entièrement basé sur le folklore européen et méditerranéen actuel et sur le mythologie européenne et méditerranéenne. Il n'y a pas de fioritures ici.

Le site Tome of Terrors™ est une encyclopédie de monstres tirés exclusivement de la mythologie et du folklore. Elle contient également des descriptions détaillées de toutes les différentes sous-races des races standard de LQ. Par exemple, saviez-vous que, d'après le folklore, il existe un certain nombre de familles elfes familles elfiques, chacune ayant sa propre personnalité ? Vous trouverez les les natures légères des Tuatha De Dannan et des elfes de Liosalfar sont très différentes tout à fait distinctes de celles du sombre et sombre Svartalfar ou du meurtriers Sluagh Sidh. Imaginer des aventures captivantes pour vos joueurs s'avère bien plus facile lorsque vous disposez d'une base solide pour construire et le Tome est aussi solide qu'il peut l'être. Le Tome des Terreurs est nécessaire uniquement à l'arbitre du jeu et, en fait, devrait être évité par tous les autres tous les autres joueurs afin de garantir le plus grand plaisir du jeu. (175 pgs.)

Il y a deux autres "manuels de monstres" explicites après ça : Créatures celtiques et Cauchemars nordiques, & Monstres de la Méditerranée (et quelques livres de magie, de pièges, etc).

John a fait de sérieuses recherches sur les contes populaires et a retracé les racines linguistiques et culturelles de presque tous les monstres fantastiques courants. L'édition semble un peu idiosyncratique (ses propres règles/liste de sorts/etc), et parfois il n'est pas clair quand vous êtes dans un sous-type/race ou que vous êtes passé à la créature suivante... mais la saveur et le thème transparaissent. J'ai l'intention d'en convertir beaucoup pour ma campagne Earthdawn, car Earthdawn a un aspect méditerranéen/russe très bronze-âge et très magique.

2voto

Mala Points 12213

J'aime beaucoup le compendium en ligne de D&D 4e. Il contient tous les monstres jamais sortis pour 4e, et est consultable. Malheureusement, vous avez besoin d'un abonnement à la DDI.

http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/database.aspx

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