Contexte
J'ai un joueur qui a un paladin demi-orque de niveau 8 (STR 16, CON 18, CHA 14, serment de vengeance, feats Sentinelle et Furie orque, pas d'objets magiques) dont l'histoire implique une fuite de sa ville natale quand il était jeune (12 ans environ ?) quand son père orque est arrivé avec une horde d'orcs à sa recherche. Il ne les a pas revus depuis et il a maintenant une trentaine d'années.
J'allais faire en sorte que son "père" arrive avec une horde d'orcs (une quinzaine) et exige le retour de son "fils", reflétant ainsi son histoire. J'avais l'intention de guider la narration jusqu'à ce que le PC paladin fasse un duel d'honneur avec le chef de guerre orc (MM, p. 246). J'ai un joueur et un groupe qui préfèrent la narration au gain d'XP (en fait, nous utilisons l'XP des étapes), donc je pense que cela se passera bien (bien que s'ils décident simplement de lancer des boules de feu sur les orcs, alors c'est ce qui se passe ; je ne vais pas trop forcer les choses).
Étant donné qu'il s'agira d'un GRAND moment de l'histoire du joueur, je veux m'assurer que ce duel sera suffisamment épique. Je veux qu'il soit gagnable, mais aussi mortel. Il doit s'agir d'une victoire à fleur de peau. J'imagine (puisque les orcs Chaotic Evil n'ont pas d'honneur) que lorsque le chef de guerre commence à perdre, les autres orcs pourraient se joindre à lui, ou si le chef de guerre se retrouve avec < 10HP, il pourrait même essayer de s'enfuir, mais nous verrons comment cela se passe. J'imagine que le reste du groupe se joindra à nous si cela se produit, mais en attendant, j'imagine que le duel sera un combat en tête-à-tête entre le paladin et le chef de guerre.
Problème
Quoi qu'il en soit, si je veux que ce combat soit mortel, un monstre de niveau 4 ne fera probablement pas le poids face à un paladin de niveau 8 (ceci est basé sur la table de conception des rencontres dans le DMG, p. 82). Mais en même temps, j'aime les capacités du chef de guerre, sa saveur et tout le reste, alors je préfère ne pas choisir une créature différente.
Idéalement, ce monstre devrait avoir un CR 6, mais je me demande si le fait d'augmenter sa santé, sa CA et son bonus d'attaque sera suffisant, ou si cela ne le rendra pas beaucoup plus menaçant au cours du duel (j'essaie de suivre la table du DMG, p. 274). Même si ce PC n'en a pas, les objets magiques existent dans mon monde, donc le chef de guerre pourrait en avoir un, mais est-ce qu'une arme +1 ou autre changerait vraiment les choses ?
Question
Comment puis-je modifier les statistiques du chef de guerre orque pour faire passer son CR de 4 à 6, sans pour autant le modifier radicalement en ajoutant des sorts ou des actions dans la tanière ou en modifiant la saveur du monstre ?