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Comment le Mod Complete 2009 affecte-t-il STALKER Shadows of Chernobyl ?

J'ai récemment acheté et installé STALKER - Shadows of Chernobyl. Une petite recherche a démontré que la communauté ne recommande pas d'exécuter ce jeu sans au moins un mod de base, corrigeant les bogues, mais beaucoup recommandent également l'utilisation de Complete 2009. Ce dernier corrige les mêmes problèmes, mais fournit une refonte graphique tout en visant à garder l'expérience de jeu de base intacte.

Après avoir joué un peu au jeu, j'ai décidé d'utiliser ce mod juste pour la résolution supplémentaire. Mais je suis également conscient que de nombreux fans affirment que le mod rend le jeu beaucoup plus facile. Cela semble être une opinion subjective basée sur les changements mineurs que le mod apporte à la conscience de l'ennemi du joueur qui, à son tour, a été introduit pour rendre le jeu furtif une option plus viable.

Malgré tous les arguments avancés à ce sujet, il semble très difficile de trouver ce que le mod change exactement, à part les bugs, les graphismes et le système de téléportation ajouté. Quelqu'un a-t-il une idée plus précise de ce qui a été modifié en termes de gameplay, pourquoi, et quel est l'impact sur le jeu ?

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Canavar Points 29161

Avez-vous consulté leur site officiel ? http://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009

Il vous indique à peu près tout ce qu'ils ont changé, y compris les éléments de gameplay qui rendent le jeu plus facile.

En général, le plus grand changement qui, selon moi, a rendu le jeu beaucoup plus facile est la distance à laquelle les ennemis vous repèrent, qui a été considérablement réduite. Ce n'est pas seulement bon pour la furtivité : vous pouvez maintenant éliminer des ennemis à distance, même avec des armes assez moyennes comme l'AK-74 (avec lunette de visée), avant même qu'ils ne vous remarquent. Dans la version originale du jeu, cela était impossible, à moins d'être incroyablement chanceux, à cause du système balistique du jeu.

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