Les joueurs professionnels proposent souvent des parties nulles aux échecs et les acceptent. Alors que les parties nulles peuvent être très courantes dans le jeu professionnel, elles semblent être très rares dans le jeu occasionnel. Naturellement, si vous gagnez, accepter ou proposer un tirage au sort semble idiot, mais qu'en est-il s'il n'y a pas de gagnant clair ? Quel est le bon moment pour proposer un tirage au sort, et quand dois-je l'accepter ?
Réponses
Trop de publicités?Dans le cadre d'un jeu occasionnel, la principale raison de proposer un match nul est que la partie s'éternise et ne montre aucun signe de conclusion prochaine. Considérez la motivation de la partie. Vous jouez peut-être à un jeu pour vous amuser après le dîner, mais à un moment donné, votre femme va commencer à faire de gros bruits de bâillement. Vous jouez peut-être un match de rancune avec un ami, mais vous êtes tous les deux désespérés par les fins de tour - et c'est là que vous avez fini. Peut-être avez-vous fait l'erreur de commencer une partie avec quelqu'un qui met des heures à faire le moindre mouvement. Je me suis trouvé dans toutes ces situations ! Dans ces cas-là, l'obtention de la victoire est secondaire par rapport à l'expérience de jeu. Dès que l'expérience est compromise, ou que la vie réelle commence à s'immiscer, une évasion devient attrayante.
Un joueur peut avoir un avantage, mais s'il est nécessaire de passer par une fin de partie difficile pour convertir cet avantage en point, alors les joueurs peuvent considérer que cela ne vaut pas la peine de continuer. Il m'est arrivé plusieurs fois de concéder des parties occasionnelles que je pensais gagner, simplement parce que je n'étais pas prêt à continuer à investir du temps.
Une autre raison est que les joueurs sont suffisamment amateurs pour qu'il soit difficile, voire impossible, de forcer une victoire. Une fois, j'ai passé un après-midi frustrant à regarder deux amis ayant des capacités de jeu d'échecs très basiques tourner inutilement pendant plusieurs heures, en essayant de trouver comment réaliser un échec et mat. C'était comme regarder le mouvement brownien sur un échiquier ; essentiellement des contrôles aléatoires avec le vague espoir d'un échec et mat accidentel. À la fin, ils ont abandonné et ont déclaré un match nul. Cette situation est malheureusement courante parmi le grand groupe de joueurs occasionnels qui ne possèdent aucune autre connaissance que celle de déplacer les pièces.
Une dernière raison, plutôt malhonnête, est de protéger l'ego de votre adversaire. Trop de joueurs occasionnels considèrent une défaite aux échecs comme un échec personnel, ou pire, comme une insulte ou une démonstration de supériorité de la part de leur adversaire. Si votre adversaire est votre patron ou votre grand-père, et qu'il prend très mal le fait de perdre, un match nul est peut-être une décision plus politique. Dans ce cas, le jeu n'est qu'une partie d'un jeu plus vaste - le jeu consistant à maintenir des relations viables dans le monde réel.
Je ne peux sincèrement pas trouver de meilleure réponse que "quand vous considérez qu'il n'y a aucune possibilité pour l'un ou l'autre des joueurs de gagner la partie". Si votre adversaire ne voit pas cela, mais que vous pouvez lui expliquer comment une victoire pour quiconque est devenue impossible, tant mieux pour votre ego.
Soit ça, soit le dernier bus part dans cinq minutes !
En général, qu'il s'agisse d'une partie "sérieuse" (c'est-à-dire d'un tournoi, d'une partie classée) ou d'une partie occasionnelle, un match nul devrait être envisagé lorsqu'une partie n'est plus intéressante, mais qu'elle n'est pas clairement gagnée par l'un des camps (c'est à ce moment-là que, dans un tournoi ou une partie occasionnelle, le camp perdant devrait s'en rendre compte et probablement se retirer).
Qu'est-ce que je veux dire par "plus intéressant" - cela dépendra de votre niveau de compétence, mais il n'est pas rare que des joueurs de haut niveau essaient une variante d'ouverture, mais si via le jeu de leurs adversaires la partie se transpose dans une position connue des parties et des ouvertures passées, les deux joueurs peuvent décider qu'ils devraient appeler cela un match nul et dans une situation décontractée jouer une autre partie.
Dans les jeux occasionnels, il y a plusieurs types de jeux - les jeux occasionnels sans chronomètre peuvent prendre littéralement tout le temps que les deux joueurs veulent y consacrer (si on joue par courrier, cela peut être des mois, voire des années), mais en personne, il est poli de jouer raisonnablement vite et de proposer (et d'accepter) un match nul lorsque le jeu s'enlise ou se déplace dans une zone assez connue, surtout si le but du jeu est d'explorer de nouvelles avenues de jeu entre des joueurs de force presque égale.
Dans les parties occasionnelles avec une horloge d'échecs (qui peuvent être des échecs rapides ou simplement proches de la vitesse d'un tournoi), des parties nulles peuvent être proposées lorsque la partie tombe dans un schéma plus ennuyeux et répétitif - mais la possibilité de gagner par le temps signifie souvent qu'un joueur ou l'autre peut avoir un réel avantage et le fait valoir même dans une situation autrement nulle.
J'ai été un joueur d'échecs très sérieux - mon tirage au sort non accepté préféré a eu lieu lors d'un tournoi par équipe, le dernier de la saison, lorsque j'étais au lycée. J'ai offert une nulle à mon adversaire même si j'étais légèrement en infériorité numérique (mais j'avais quelques avantages en position) parce que je savais que la position de mon équipe ne serait pas affectée par une nulle ou ma victoire et je savais que mon adversaire se qualifierait pour le tournoi individuel de fin d'année s'il acceptait ma nulle.
Cependant, soit il l'a oublié, soit il a décidé de tenter sa chance et a refusé mon offre de tirage. Mais il s'est ensuite retrouvé sous la pression du temps et en quelques coups, il a perdu sa reine et j'ai gagné la partie facilement (bien que, selon une analyse ultérieure, avec un jeu correct, il aurait dû me battre au moment où je lui ai proposé la nulle - mais sous la pression du temps, il était peu probable qu'il ait trouvé la bonne série de coups pour le faire, car la position était très dynamique).
Proposer un match nul et NE PAS jouer une partie jusqu'au bout est également une marque de respect envers l'autre joueur, que ce soit dans un tournoi ou dans un jeu occasionnel. Savoir quand une partie est nulle et, tout aussi important, savoir quand vous avez probablement perdu la partie est le signe d'un joueur d'échecs d'une certaine compétence.
L'un des signes des joueurs d'échecs moins doués tend à être qu'ils jouent chaque partie jusqu'à la fin amère (et souvent, pour les joueurs d'échecs plus sérieux, l'observation douloureusement lente). Cela ne veut pas dire que vous devriez démissionner ou offrir (ou accepter) une partie nulle lorsque vous êtes un peu en retard ou dans une situation apparemment désavantageuse, mais que vous devriez reconnaître lorsque la partie est équilibrée et, plutôt que de jouer pendant des dizaines de coups ou plus et souvent des heures de plus, accepter (ou offrir) une partie nulle (ou si vous perdez, démissionner) et jouer une autre partie. Vous apprendrez beaucoup plus sur le long terme en apprenant à reconnaître la différence entre les parties qui ont encore beaucoup de possibilités dynamiques et les parties nulles ou celles où un camp a un chemin clair vers la victoire (même si ce n'est pas un échec et mat forcé).
Je ne suis pas du tout d'accord avec l'autre réponse qui suggère que les seules fois où une partie d'échecs devrait être nulle est lorsqu'il s'agit techniquement d'une nulle forcée (c'est-à-dire qu'aucun des camps n'a suffisamment de pièces pour faire mat).
Par-dessus tout, les échecs, lorsqu'ils sont joués de manière décontractée, doivent être amusants. Jouer des parties jusqu'à leur fin amère est rarement amusant pour les deux joueurs et doit être évité.
Habituellement, lorsque les échecs sont analysés, cela se fait avec les bénéfices d'une décision jugée uniquement sur l'état du jeu. En d'autres termes, les joueurs sont modélisés comme se souciant uniquement de gagner la partie. Mais bien sûr, les gens sont motivés par plus que cela. La décision d'accepter ou non un match nul dépend de facteurs extérieurs à la partie en cours. Il existe de nombreuses motivations qui se chevauchent pour jouer aux échecs : l'argent (dans le haut de gamme), l'ego/le droit de se vanter, le plaisir, le développement de ses compétences, la création de liens avec quelqu'un d'autre, etc. Quand chercher/accepter une partie nulle va dépendre non seulement de l'état de l'échiquier mais aussi de vos motivations.
Par exemple, si votre motivation est de pratiquer les échecs et d'améliorer vos compétences, il peut être utile de continuer à jouer à partir d'une position que les experts considèrent comme nulle, si vous n'avez pas totalement maîtrisé la façon de maintenir la nulle à partir de cette position. D'un autre côté, vous pouvez accepter une partie nulle à partir d'une position que vous pensez pouvoir gagner, si vous ne pensez pas que l'exécution de cette victoire développera vos compétences du tout.
Si votre motivation est le plaisir, la question est alors de savoir si le jeu est toujours amusant. Si tout ce qui reste est l'application de la théorie des fins de partie que vous trouvez fastidieuse, alors un match nul serait logique. Mais si vous aimez voir comment la partie se déroule même si elle se termine par un match nul, alors il serait logique de ne pas proposer de match nul. Quant à savoir si vous devez accepter une partie nulle, le fait que votre adversaire vous en propose une suggère qu'il ne s'amuse peut-être plus, donc le fait même qu'il vous en propose une est un argument pour l'accepter.
Aux échecs, les parties nulles ne sont généralement pas décidées arbitrairement. Il existe des conditions très spécifiques qui déclenchent les parties nulles. La plus courante est qu'il ne reste que les rois (et un cavalier ou un fou). C'est le seul cas où une nulle doit être acceptée. Toute situation qui n'est pas répertoriée comme une nulle doit être jouée. Les parties d'échecs ne peuvent pas être bloquées si toutes les règles sont respectées, y compris le tirage automatique en cas de répétition d'une situation sur l'échiquier, et si les joueurs connaissent les matages de base (comme le mat dame-roi).
Pourquoi se produisent-ils souvent dans les jeux de haut niveau ? Aux échecs, le côté noir est considéré comme désavantagé et, dans une partie de très haut niveau, il joue pour la nulle. Ainsi, l'objectif d'un grand maître est souvent de gagner toutes les parties des Blancs et d'obtenir la nulle pour toutes les parties des Noirs.
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