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Les mondes Minecraft se perdent régulièrement !

Je joue à Minecraft sur Ubuntu, en l'exécutant avec la commande suivante (dans un fichier bash)

padsp java -Xms1024M -Xmx1024M -Djava.net.preferIPv4Stack=true -jar /home/lagerdalek/Games/Minecraft/Minecraft.jar

Au cours des 4 dernières semaines, j'ai perdu 5 mondes.

Il ne s'agit pas du problème où un monde n'est plus visible depuis le menu et où je dois renommer level.dat ; plutôt, il est visible en tant que jeu de sauvegarde, mais lorsque je l'ouvre, c'est un nouveau monde fraîchement généré ! Une fois, c'était le chunk que j'avais sauvegardé avec tous les autres chunks supprimés, mais sinon, c'est nouveau.

Minecraft n'avait pas planté, j'avais plutôt sauvegardé le jeu et quitté en fermant la fenêtre.

Cela devient très ennuyeux. Si quelqu'un d'autre souffre de ce problème, avez-vous trouvé une solution ? Dois-je sauvegarder les sauvegardes après avoir terminé un jeu ou est-il déjà trop tard ?

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theon Points 423

Une solution consiste à gérer votre propre serveur Minecraft. L'inconvénient est que le Nether ne fonctionne pas actuellement. Vous pouvez lancer le serveur Minecraft pour charger les mondes solo. Il suffit de trouver votre ancien dossier ./world# dans votre répertoire .Minecraft. Lorsque vous lancez le serveur, assurez-vous que votre monde correspond au nom du monde dans le fichier server.properties.

Je crois que Mojang a parlé d'emprunter cette voie à l'avenir pour le jeu solo. Faire en sorte que le client lance une instance de serveur localement et s'y connecte.

Lorsque ce problème sera corrigé dans les prochaines versions, il suffira de copier le dossier ./world dans votre répertoire .Minecraft et vous pourrez à nouveau charger le monde normalement.

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Daniel Schaffer Points 14707

Après de nombreux tests, je suis arrivé à la conclusion qu'il s'agissait d'un problème de pare-feu.

Lorsque j'utilisais ufw (le pare-feu Linux classique), cela se produisait régulièrement, mais plus maintenant.

Ce n'est pas très bon de fonctionner sans pare-feu, mais mon script bash de démarrage de Minecraft l'arrête pour moi, et je dois juste me rappeler de le rallumer après :(.

Pourquoi le pare-feu a supprimé des mondes pour moi, je ne sais pas. Je pense que c'est lié au bug du déplacement aléatoire des points de spawn, que Notch prétend être corrigé, mais je ne veux pas risquer de perdre mon monde vieux de 5 mois juste pour le tester.

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