Disons que je veux que mes joueurs restent dans un certain volume de la carte que je peux couvrir avec des volumes de déclenchement. Quelle est la meilleure façon de détecter les joueurs qui quittent tous les volumes de déclenchement afin que je puisse les faire respawn individuellement ?
Je pose la question parce que je ne suis pas sûr que l'utilisation du signal de sortie fourni par les volumes de déclenchement soit une bonne idée - en fait, j'ai peur qu'un signal de sortie puisse se perdre. Serait-il préférable de se fier au nombre de joueurs dans le volume de déclenchement ? (Je n'ai que 2 joueurs et probablement un seul volume de déclenchement, donc je pourrais avoir un volume de déclenchement pour chaque joueur).