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Peut-on repousser une sphère enflammée ?

Dans la sphère enflammée description du sort il est dit que "la surface de la sphère a une consistance spongieuse et souple".

La sphère a donc une certaine "consistance" et se comporte comme un objet physique, roulant sur les obstacles et se heurtant aux personnes et aux murs. Peut-elle donc être déplacée ou repoussée par une autre personne ?

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Rufo Sanchez Points 390

Je dirais "oui", car c'est généralement une bonne pratique de dire oui aux idées intelligentes des PC. La description du sort donne l'impression que l'effet du sort est en fait une grosse boule mondiale enduite de napalm.

Maintenant, il est grand (5 pieds de diamètre !), donc je le compterais comme une créature moyenne et le soumettrais simplement aux diverses règles pertinentes. Manœuvres de combat - Bull Rush et Repositionnement sont les deux candidats les plus probables (bien que je puisse voir quelqu'un qui est immunisé contre le feu essayer de le grappiner pour le maintenir en place). Je compterais sa CMD comme étant soit la CMD du lanceur de sorts en utilisant Int au lieu de Str (rappelez-vous qu'il est contrôlé par télékinésie) ou peut-être sa maîtrise des sorts, il faudrait que je fasse quelques calculs. Je dirais que toute personne qui fait cela subit tous les dégâts de la sphère, sans sauvegarde - la sauvegarde en Réflexe est le fait que vous essayez de vous écarter du chemin, cette action serait délibérément un renoncement à cela pour entrer en contact avec elle !

La balle se déplace avec la volonté du lanceur et peut aller jusqu'à 30' dans l'air, donc il est peu probable que cela soit un obstacle (seul un géant serait capable de la pousser aussi loin, qu'elle ne reviendra pas à son tour) mais cela semble être un ajout dynamique amusant au champ de bataille.

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Ryan Points 2076

Je pense que c'est au SM de décider. Le Description des sorts Pathfinder lit spécifiquement "la surface de la sphère a un aspect spongieux", donnant accès à cohérence...", je pourrais donc considérer que la réponse directe "non" est valable. Si je devais l'autoriser, cependant, voici comment je procéderais (en supposant que les règles de Pathfinder soient respectées) :

  1. L'attaquant exécuterait soit un Repositionner o Bull Rush manœuvre de combat, contre une CMD de 9 (10 + -1 pour la petite taille de la sphère) + le modificateur de capacité de lanceur de sorts du lanceur de sorts (Wis pour un druide, Int pour un magicien, etc.).
  2. La sphère ne peut pas subir d'attaque d'opportunité, mais toute autre personne adjacente et consentante peut en subir une (si l'attaquant ne possède pas l'exploit approprié de manœuvre améliorée).
  3. Celui qui exécute la manœuvre de combat prendrait les 3d6 de dégâts sans sauvegarde réflexe (comme indiqué dans un post précédent). A moins qu'il n'exécute la manœuvre avec un bouclier ou une arme à distance, l'un ou l'autre subira les dégâts à la place du personnage.

Mais au tour du lanceur de sorts, il pourrait de toute façon déplacer à nouveau la sphère.

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lillq Points 4161

Je dis aussi que la sphère ne peut pas être repoussée, mais pas parce qu'il lui manque un corps physique pour la déplacer. La description du sort dit plutôt qu'elle continue à se déplacer lorsque le lanceur de sorts la dirige, mais que si elle n'est pas dirigée, elle reste immobile.

On pourrait facilement argumenter que puisqu'il faut une action de déplacement du magicien pour se déplacer, alors il est soumis aux caprices de l'environnement s'il n'est pas dirigé. Cependant, il est également précisé qu'il ne se déplace pas et reste assis au même endroit s'il n'est pas dirigé. Pour moi, cette déclaration n'est nécessaire que si elle ne bouge pas, quoi qu'il arrive. Donc, à moins que vous ne disposiez d'une formule magique pour neutraliser la formule magique de la sphère enflammée, je pense qu'elle ne peut pas être déplacée facilement.

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Joseph Daigle Points 16429

La description du sort (dans dnd3.5) commence par "Un globe de feu brûlant" - donc, la sphère est faite de feu, donc je dirais que non, vous ne pouvez pas donner de coup de pied/déplacer la machine à moins que vous ne puissiez, par un étrange pouvoir ou une capacité, donner des coups de pied ou déplacer des flammes. (Sans cela, mais en essayant de donner un coup de pied dans la sphère, je dirais que votre jambe passe à travers comme dans de l'eau... et vous êtes brûlé pour 2d6 points de dégâts de feu, sans sauvegarde en Réflexes (puisque vous venez de faire de votre mieux pour ne pas éviter la sphère).

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Pulsehead Points 17106

Je dirais que vous NE POUVEZ PAS le botter. Il a un diamètre de 5 pieds. Si vous êtes un dragon adulte, vous pouvez l'utiliser comme un ballon de foot, mais là encore, si vous êtes un dragon adulte, vous serez trop occupé à vous moquer du type qui vous l'a lancé pour vous souvenir de frapper le ballon.

Sinon, si vous êtes assez grand pour taper dans un ballon de 1,5 mètre de diamètre, alors allez-y. Vous subirez les mêmes dégâts que ceux qu'elle vous inflige, et vous pourrez peut-être faire une sauvegarde de force pour résister aux dégâts.

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