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Quelle est la vitesse de déplacement d'une main interposée ou grattante ?

La main interposée se lit comme suit :

Description

La main interposée crée une Grande main magique qui apparaît entre vous et un adversaire. Cette main flottante et désincarnée se déplace ensuite se déplace pour rester entre vous deux, quel que soit l'endroit où vous vous déplacez ou la façon dont l'adversaire tente de la contourner, vous offrant une couverture (+4 AC) pour vous contre cet adversaire. Rien ne peut tromper la main - elle reste avec l'adversaire choisi malgré l'obscurité, l'invisibilité, la polymorphie, ou toute autre tentative de dissimulation ou de déguisement. [ ] ne poursuit pas un adversaire, cependant.

A de long et à peu près autant de large avec ses doigts étendus. Elle a autant de points de vie que vous lorsque vous n'êtes pas endommagé, et a une CA de 20 (-1 taille, +11 naturel). naturel). Il subit des dégâts comme une créature normale, mais la plupart des effets magiques qui ne causent pas de dégâts sont éliminés. mais la plupart des effets magiques qui ne causent pas de dégâts ne l'affectent pas. La main ne La main ne provoque jamais d'attaque d'opportunité de la part des adversaires. Elle ne peut pas traverser un mur de force ou entrer dans un champ antimagique, mais elle subit le plein effet d'un mur ou d'un champ prismatique. effet d'un mur prismatique ou d'une sphère prismatique. [ ] de sauvegarde comme son lanceur de sorts.

D le détruit. Toute créature pesant 2 000 livres ou moins qui tente de la main est ralentie de moitié par rapport à sa vitesse normale. La main ne peut pas La main ne peut pas réduire la vitesse d'une créature pesant plus de 2 000 livres, mais elle affecte toujours la vitesse de la créature. mais elle affecte quand même les attaques de la créature. Diriger le sort vers une nouvelle nouvelle cible est une action de déplacement.

Les deux sites Main forte et La main qui saisit disent qu'ils se comportent comme la Main Interposée, sauf qu'ils peuvent attaquer l'adversaire de certaines manières. La question est de savoir jusqu'où elles peuvent se déplacer pour le faire. Poing serré indique spécifiquement qu'il peut se déplacer jusqu'à 60 ft. par round et attaquer quand même, mais les autres sorts ne mentionnent pas de limite de vitesse, et en fait Forceful Hand le dit spécifiquement :

La main forte bénéficie d'une attaque de bousculade par round. Cette attaque ne provoque pas d'attaque d'opportunité. Son bonus de manœuvre de combat pour les tests de rush utilise votre niveau de lanceur de sorts à la place de son bonus de base à l'attaque. d'attaque de base, avec un bonus de +8 pour son score de Force (27), et un bonus de +1 pour sa taille. La main se déplace toujours avec l'adversaire pour pousser l'adversaire pour le repousser le plus loin possible. Elle n'a pas de limite de mouvement dans ce cette fin. (accentuation ajoutée) Diriger le sort vers une nouvelle cible est une action de déplacement.

Il semble donc qu'un adversaire puisse échapper à un Poing serré, mais pas à une Main forte. Que diriez-vous de dépasser une Main Interposée ou une Main Agrippante ?

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Rufo Sanchez Points 390

Ils n'utilisent pas de vitesse de déplacement, ils agissent automatiquement dans leur portée comme la plupart des sorts.

La main forte ne spécifie pas de limite de mouvement parce qu'une partie de la manœuvre d'un bull rush est limitée par le 'mouvement restant' et qu'il n'est pas clair ce que c'est dans ce cas avec une vitesse nulle/infinie, donc ils le disent à voix haute.

Vous ne pouvez pas "dépasser" un de ces sorts.

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user34105 Points 11

Il flotte. La main qui s'interpose dit : "Ceci flottant une main désincarnée..." Elle n'a pas de vitesse de déplacement, car elle reste avec l'adversaire : "Cette main flottante et désincarnée... se déplace pour rester entre vous deux ..."

Main forte dit : "Diriger ce sort vers une autre cible est une action de mouvement." Il semble que ce sort reste avec un adversaire et le bull rushes, et se déplace vers un autre adversaire à portée de sort si vous lui ordonnez de le faire.

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