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Quels objets/feats améliorent le bonus de la défense totale ?

Je fais un combattant et je suis tombé sur Gants Parry .

Je suis déjà au courant Arme défensive et maintenant je me demande quels sont les autres éléments/feats qui permettent d'optimiser la défense totale. Je pose la question car les gants et l'arme donnent un bonus d'objet et j'espérais trouver quelque chose qui boosterait encore plus mes défenses.

Quelque chose comme Marque de protection mais pour une défense totale, c'est ce que je recherche.

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Sheepy Points 2154

Gardez à l'esprit que tout ce qui améliore les défenses normales, comme l'exploit Défenses améliorées, améliorera également votre Défense totale.

Cela dit, voici une liste de trucs qui fonctionnent spécifiquement pour la défense totale :

Les articles semblent améliorer directement votre défense :

  • Gantelets de parade (Niveau 5, Voûte de l'aventurier) Bonus d'objet de +2.
  • Arme défensive (Niveau 2+, plusieurs livres) +Bonus pour les objets d'amélioration.
  • Anneau de défense vigilante (Niveau 17, Voûte de l'aventurier) +4 bonus d'objet.
  • Épée de Kas (artefact épique, tombe ouverte) +5 bonus d'objet.

Alors que les feats tendent à donner à votre défense totale quelques effets de cavalier :

  • Un répit opportun (Héroïque, PHB2) Effectuer une sauvegarde lors du total de défense.
  • La défense en mouvement (Héroïque, PHB3) Décalage 1.
  • Redoute vigilante (Héroïque, PHB3) +1 jet d'attaque.
  • Défense contre la malveillance (Héroïque, PHB3) Bouclier ; les alliés adjacents gagnent +2 à la CA et aux Réflexes (non typés).
  • Nuit de rassemblement (Héroïque, Dragon 382) Elfe du crépuscule ; La défense totale vous rend invisible.
  • Carapace de tortue (Héroïque, Dragon 383) Druide ; Résiste à 5 tous lorsqu'il est sous forme de bête.
  • Steely Defense (Paragon, Dragon 379) Arme à deux mains ; l'attaquant en mêlée subit les dégâts du modificateur de Force.
  • La défense des inspirés (Paragon, Dragon 381) Seigneur de guerre ; confère à l'allié qui se défend un bonus total de +Charisma à la défense.

Quelques classes, voies de parangon et destins épiques accordent des effets supplémentaires comme des prouesses :

  • Chevalier (Heroes of the Fallen Lands) 19ème niveau ; Accorde aux alliés adjacents une défense de +2.
  • Scout (Heroes of the Forgotten Kingdoms) 19ème niveau ; décalage 1.
  • Champion d'arène (Dragon 368) Martial, 11ème niveau ; attaque suivante +Cha mod/2 bonus non typé.
  • Gardien du sanctuaire de Ghallanda (Guide du joueur d'Eberron) Marque d'hospitalité, 16ème niveau ; Total des alliés en défense + 5 + Cha mod hp. temp.
  • Bouclier fidèle (Pouvoir divin) Paladin, 16ème niveau ; Ceux qui touchent le total des alliés en défense subissent 5 + mod Wis de dégâts radiants.
  • La Tribune du crépuscule (Héros de l'ombre) Niveau 24 ; La défense totale vous rend insubstantiel.

Si vous avez la possibilité d'infliger des dégâts en dehors de l'action standard, comme l'aura, la position, les attaques d'action mineure, les interruptions, les conjurations ou les invocations avec des actions instinctives, et que vous les empilez, peut-être qu'il est possible de minimiser la défense totale, surtout si vous essayez de faire du solo.

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