Tenez compte de l'interaction en question
Il n'existe pas de définition de jeu de ce qu'est un ami. Cependant, le PHB nous dit ce que signifie être "ami" (p. 185) :
En termes généraux, l'attitude d'un PNJ à votre égard est décrite comme amicale, indifférente ou hostile. Les PNJ amicaux sont prédisposés à vous aider et les PNJ hostiles sont enclins à vous gêner.
Ainsi, un "ami" du barbare est quelqu'un qui est prédisposé à l'aider. Maintenant, vous pourriez aller dans une trou du lapin questionnement ce que cela signifie - Et si c'était un espion qui prétendait les aider ? Et s'ils n'aiment pas personnellement le barbare mais que leur maître leur a ordonné de l'aider ? Et s'ils aiment le barbare mais que ce n'est pas réciproque ? Heureusement, vous n'êtes pas en train de trancher une affaire de Baguette de détection des ennemis où la motivation est importante. Plutôt, il s'agit d'une capacité de combat - il suffit de définir ce qu'est un ami pour le combat en question. .
Tant sur le plan mécanique que thématique, la capacité du barbare totem du loup est similaire à la tactique de meute. J'en ai fait l'expérience la plus marquante lorsque, en tant qu'étudiant diplômé au Brésil, j'ai pris un mauvais virage en revenant du déjeuner et, au lieu d'arriver à l'université, je me suis retrouvé au bord d'une rivière envahie par la végétation, sur le territoire d'une meute de chiens sauvages. Les gros chiens s'avançaient pour me menacer, menaçant pour mordre, mais en restant juste hors de ma portée tant que je leur faisais face. Les petits chiens venaient alors derrière moi et en fait m'ont mordu les chevilles et les jambes alors que je ne pouvais pas les voir ou réagir. C'était bien coordonné et terrorisant - en cherchant un peu sur Google, vous trouverez probablement une vidéo d'une meute de loups en train d'abattre un élan mâle de la même manière.
En tant que "chef des chasseurs", cette stratégie est ce que la capacité du barbare simule. Du point de vue du Barbare, un "ami" est un allié au combat - quelqu'un pour qui le Barbare est prêt à prendre des risques en attaquant de face, afin de donner à son ami un avantage sur ses attaques. Du point de vue de l'ami, c'est quelqu'un qui fait suffisamment confiance au barbare pour savoir qu'il ne reculera pas et ne permettra pas à la cible de se retourner contre lui, et qui fait suffisamment confiance au barbare pour permettre des ouvertures lorsque le barbare pourrait effectivement attaquer les si vous le souhaitez.
Ainsi, il suffit de considérer les motivations des parties impliquées dans ce combat particulier. Le barbare est-il prédisposé à prendre un coup pour que l'escorte engagée puisse avoir un meilleur angle de tir ? Alors l'escorte est un ami. Le squelette contrôlé par le nécromancien du groupe restreint-il ses mouvements autour de la cible afin d'empêcher le barbare d'effectuer des attaques d'opportunité sur lui-même parce qu'il obéit au nécromancien et non au barbare ? Dans ce cas, il ne s'agit pas d'un ami.