Je suis sur le point de diriger une partie de Traveller rpg utilisant le cadre Outer Veil de Spice publishing.
Je veux que les joueurs ressemblent beaucoup à l'équipage de Firefly, qui doit travailler pour maintenir son vaisseau en état de vol. Cela implique beaucoup d'entretien, de nettoyage, etc. Surtout s'ils sont membres de l'équipage du vaisseau de quelqu'un d'autre.
La question est la suivante : comment gérer ces parties de l'aventure ?
Est-ce que je l'ai uniquement pour le jeu de rôle ? Je dis qu'ils doivent faire x tâches, ils disent d'accord, etc.
Ou dois-je le faire par un rouleau. "Ok, lancez un jet d'endurance pour essuyer le pont ; je vous donne un DM de -1 pour les taches vraiment difficiles".
Alors comment gérer ces tâches banales, qui se dérouleraient de manière réaliste mais qui, mécaniquement, ne sont pas très amusantes ?