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Comment faire la voix d'un PNJ ?

En tant que MJ, dois-je utiliser une voix différente pour un PNJ qui est, par exemple, un vieil homme malade, ou si c'est un enfant, ou même un membre du sexe opposé ? Quels conseils pouvez-vous me donner pour enrichir le jeu des PNJ ?

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Sailing Judo Points 235

Jouer les PNJ de manière distincte est une chose avec laquelle j'ai du mal.

Si vous êtes capable d'avoir une voix unique, faites-le. Mais ne le forcez pas non plus. Personnellement, c'est quelque chose que j'ai trouvé extrêmement difficile. Je peux prendre un accent, mais cela occupe tellement de place dans mon cerveau que je ne peux pas me concentrer sur le contenu de ce que le PNJ a à dire.

Ce que j'ai trouvé utile, c'est de recycler. Je joue dans beaucoup de groupes. Mes PNJ importants dans un groupe ont généralement eu une vie antérieure en tant que PC dans un autre groupe. Si j'ai passé un an ou trois à jouer un personnage, j'ai presque certainement acquis des maniérismes pour lui au point qu'ils se produisent automatiquement sans que j'y pense. Je peux sortir ce personnage de nulle part et le jouer de manière appropriée sans me distraire de mon rôle de MJ.

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Wyrmwood Points 7434

Ce sont toutes d'excellentes réponses. J'ajouterais que l'avantage de faire une voix est principalement que vous parlez à la première personne. Les MJ et les joueurs ont tout à gagner à éviter les phrases à la troisième personne du type "Mon personnage dit..." ou "l'ogre dit" ou même "mon personnage fait ceci", etc., et à dire simplement ce que vous voulez communiquer à la première personne, en tant que pc/npc en question ; "ce que vous voulez dire" ou "je fais ceci". Les voix sont excellentes, mais l'inflexion, la gesticulation et le langage corporel le sont tout autant. Tout cela est beaucoup plus naturel à la première personne.

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