5 votes

La portée d'une créature est-elle liée à la portée de ses attaques ?

C'est un problème que j'ai vu apparaître avec l'ajout du tatouage Eldritch Claw dans le Chaudron de tout de Tasha, bien qu'il semble qu'il y ait eu des cas possibles auparavant.

D'après ce que je sais, chaque personnage commence avec une portée de 1,5 mètre. S'il manie une arme avec la propriété portée, cela augmente explicitement la portée de ses attaques, et sa portée pour pouvoir effectuer une réaction d'opportunité d'attaque, de 1,5 mètre :

Cette arme ajoute 1,5 m à votre portée lorsque vous attaquez avec elle, ainsi que lors de la détermination de votre portée pour les attaques d'opportunité avec elle.

Cependant, l'effet Eldritch Maul d'un tatouage Eldritch Claw ne mentionne pas les attaques d'opportunité de la même manière, il ne mentionne que la portée de vos attaques :

Comme action bonus, vous pouvez renforcer le tatouage pendant 1 minute. Pendant cette durée, chacune de vos attaques de mêlée avec une arme ou une frappe sans arme peut atteindre une cible située jusqu'à 15 pieds de vous, tandis que des vrilles d'encre se lancent vers la cible.

Il y a un cas similaire pour la race jouable Bugbear du Volo's Guide to Monsters, qui a le trait longiligne :

Longues jambes. Lorsque vous effectuez une attaque de mêlée à votre tour, votre portée pour celle-ci est supérieure de 5 pieds à la normale.

Dans les deux cas, il semble que la portée supplémentaire ne s'applique que lorsque vous attaquez réellement ; il n'est pas clair si votre portée est également augmentée pour déclencher une attaque d'opportunité ou non.

Je pense que le point délicat est que la portée qui détermine si vous peut faire une attaque d'opportunité, se produit avant que vous fassiez un jet d'attaque (c'est-à-dire qu'il détermine si vous pouvez utiliser votre réaction ou non), alors que les deux dernières citations suggèrent que votre portée n'est augmentée que lorsque vous attaquez réellement (sur le point de faire le jet d'attaque). Pour autant que je sache (mais je l'ai peut-être manqué), les règles ne stipulent pas que votre portée est basée sur votre portée d'attaque de mêlée, il est juste conventionnel que certains effets qui augmentent l'une, augmentent aussi l'autre.

Cela semble être une distinction un peu faible, mais il est également très étrange qu'une augmentation temporaire de la portée puisse empêcher un personnage de frapper un ennemi qu'il aurait attaqué juste un instant auparavant.

Ma question est donc la suivante : y a-t-il quelque chose dans RAW qui indique clairement que Eldritch Maul, Long-limbed, etc. devrait s'applique également à la portée dans le but de déclencher une attaque d'opportunité, ou ai-je raison de penser qu'il s'agit de deux choses distinctes ?

7voto

Juliet Points 40758

La "portée" est spécifiquement définie comme la portée de votre attaque de mêlée.

La portée est définie dans la section sur attaques en mêlée :

Utilisée en combat au corps à corps, une attaque de mêlée vous permet d'attaquer un ennemi à votre portée. [...]

La plupart des créatures ont une portée de 1,5 m et peuvent donc attaquer des cibles situées à 1,5 m d'elles lorsqu'elles effectuent une attaque de mêlée. Certaines créatures (généralement celles qui sont plus grandes que Medium) ont des attaques de mêlée avec une portée supérieure à 5 pieds, comme indiqué dans leurs descriptions.

Ainsi, lorsque le jeu mentionne la "portée", il fait spécifiquement référence à la portée de vos attaques de mêlée, sauf indication contraire. En gardant cela à l'esprit, les règles de attaques par opportunité dites :

Vous pouvez effectuer une attaque d'opportunité lorsqu'une créature hostile que vous pouvez voir se déplace hors de votre portée. Pour effectuer cette attaque d'opportunité, vous utilisez votre réaction pour effectuer une attaque de mêlée contre la créature qui vous provoque. L'attaque a lieu juste avant que la créature ne quitte votre portée.

Cela signifie que une attaque d'opportunité est déclenchée juste avant qu'un ennemi ne quitte votre portée, qui est la portée de vos attaques de mêlée. Tout ce qui étend la portée de vos attaques étend également la distance à laquelle les ennemis provoquent des attaques d'opportunité, car les deux se réfèrent à la même portée.

(Ce n'est pas explicitement indiqué, mais on peut raisonnablement en déduire que si vous avez plusieurs portées, par exemple si vous maniez deux armes avec des portées différentes, alors la portée utilisée pour déterminer quand une attaque d'opportunité est déclenchée est la portée de l'arme avec laquelle vous faites l'attaque d'opportunité. Avec les attaques normales de votre tour, vous ne pouvez pas utiliser la portée d'une arme lorsque vous attaquez avec une autre arme, et il n'y a aucune raison que les attaques d'opportunité soient différentes à cet égard).

Nous pouvons lire les caractéristiques spécifiques mentionnées pour voir comment elles affectent les attaques d'opportunité. Commençons par le trait racial "Longues pattes" du bugbear :

Lorsque vous effectuez une attaque de mêlée à votre tour, votre portée pour celle-ci est supérieure de 5 pieds à la normale.

Puisque vous ne faites généralement pas d'attaques d'opportunité à votre propre tour, cette caractéristique n'a généralement pas d'effet. no étendre votre portée dans le but de déclencher une attaque d'opportunité. Dans le cas peu probable où un ennemi provoque une attaque d'opportunité à votre tour via quelque chose comme un mouvement préparé, alors votre portée pour cette attaque, et donc la portée à laquelle l'attaque d'opportunité est déclenchée, est étendue de 1,5 m.

Ensuite, regardons le Tatouage de la Griffe Eldritch Capacité Eldritch Maul :

Comme action bonus, vous pouvez renforcer le tatouage pendant 1 minute. Pour la durée, chacune de vos attaques de mêlée avec une arme ou une frappe à mains nues peut atteindre une cible jusqu'à 15 pieds de vous, alors que des vrilles d'encre se lancent vers la cible. [...]

Cela étend clairement la portée de toutes vos attaques d'armes de mêlée à un minimum de 15 pieds, de manière similaire à la façon dont le Peau de chèvre Le sort augmente votre CA à 16 mais pas plus. Par conséquent, 15 pieds devient également la distance à laquelle les ennemis provoquent des attaques d'opportunité lorsqu'ils s'éloignent de vous (sauf si votre portée était déjà supérieure à cette distance).

Qu'en est-il de ce petit plus dans la propriété de l'arme ?

A un moment donné dans le passé, la description de la propriété d'arme de portée a été modifiée par un erratum pour ajouter la clause sur l'extension de la portée s'appliquant aux attaques d'opportunité. Dans cette réponse, je suis essentiellement arrivé à la même conclusion sans faire référence à cette clause du tout, ce qui suggère qu'elle est en fait redondante. Cependant, j'ai dû lire attentivement et faire des références croisées à 2 sections différentes du PHB afin de conclure ce que l'erratum déclare tout simplement, et ce n'est pas quelque chose de pratique à faire à la volée au milieu d'une session. En fait, il est remarquable que le texte complet ajouté dans l'erratum inclut la parenthèse "voir chapitre 9", ce qui suggère que l'erratum a été conçu plus comme une clarification et une référence aux règles existantes que comme un changement réel des règles. Par conséquent, je ne pense pas qu'il y ait beaucoup à lire dans l'absence d'une telle clause dans d'autres capacités, en particulier celles imprimées dans des livres sources autres que le PHB.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X