L'une des principales mécaniques de la franchise Dead Rising est l'horloge qui tourne sans cesse vers l'échec des missions de l'histoire. Comme beaucoup d'autres joueurs, je trouve cela menaçant et limite le plaisir du jeu. Vers la fin de Dead Rising 3, l'une des missions du chapitre 8 met en pause le compte à rebours jusqu'à ce que la mission soit terminée. Pendant ce temps, le protagoniste Nick Ramos peut explorer en toute impunité et profiter de ce temps pour monter en niveau et acquérir des objets à collectionner.
Y a-t-il une mission dans Dead Rising 2 avec un effet similaire ? Si ce n'est pas le cas, existe-t-il un autre moyen d'arrêter le chronomètre du jeu et d'explorer librement sans sacrifier la quête principale ?