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Comment fonctionne le loot dans Darksiders 2 ?

Je suis curieux de savoir quels facteurs entrent en ligne de compte pour déterminer la puissance d'un objet qui tombera d'une créature ou d'un coffre donné. J'ai remarqué que lorsque je retourne dans des zones de "niveau inférieur", je reçois toujours des objets provenant de monstres dont le niveau est approprié à la zone, mais les objets provenant des coffres de la zone semblent être de niveau égal à celui de mon personnage (et non de la zone). J'ai également remarqué que certains monstres boss vous donnent un objet unique. Cet objet sera-t-il toujours le même à chaque fois qu'il sera tué, ou ces objets changent-ils de niveau/stats en fonction d'un facteur quelconque ?

En outre, existe-t-il des facteurs qui modifient les chances de voir un meilleur objet tomber d'une créature ou d'un coffre ? Par exemple, un coffre "normal" (le coffre avec le crâne sur le devant) et le coffre "cornu" (les coffres avec le dessus plat et les cornes sur le côté) ont des chances différentes de laisser tomber de meilleurs objets, ou quelque chose de ce genre ?

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seh Points 8533

D'après mon expérience en jouant au jeu plusieurs fois avec des jeux +, les coffres laissent tomber des objets de votre niveau presque à chaque fois, mais la rareté de l'objet provenant du coffre a plus à voir avec l'emplacement qu'avec le type. les coffres, même sur les jeux plus et les nouveaux fichiers de sauvegarde, plus près du début de l'histoire, laissent presque toujours tomber des déchets blancs et verts. la moitié du royaume mort et plus tard laissent beaucoup plus de bleu / violet / rouge.

en plus, au niveau 30, avec de très nombreuses parties du creuset, et de très nombreux runs de wicked k, 2 objets avec exactement les mêmes 4 stats, disons defense str crit dmg% et n'importe quelle 4ème, peuvent avoir des valeurs radicalement différentes. par manque d'un meilleur terme, l'objet "crits". il est beaucoup plus rare d'obtenir une pièce d'armure double str, par exemple que la gamme moyenne dans laquelle elle peut tomber, mais cela arrive.

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The Thom Points 11

Je n'ai joué qu'une quinzaine d'heures, je suis niveau 15 dans la partie apocalyptique de l'arbre de la mort. Quand je suis retourné dans le royaume des fabricants, j'ai remarqué que l'équipement laissé par les monstres était en fait de niveau inférieur. Cependant, je pense que les coffres sont liés à votre niveau actuel, puisque lorsque j'y suis retourné et que j'ai récupéré tous les coffres restants dans la première zone, ils laissaient tomber de l'équipement de mon niveau. Je n'ai aucune idée de la façon dont les stats sont déterminées sur un objet, mais je peux aussi dire que c'est aussi lié à votre niveau actuel et que c'est presque complètement aléatoire avec certaines stats qui ont plus de chances d'être sur l'objet que d'autres... comme la vie par coup que je n'ai toujours pas vu sur un objet mais j'avais un des DLC où elle était sur l'arme... - juste mes 2 centimes...

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Trevor Bramble Points 1920

J'ai joué de la configuration normale à la configuration apocalypse et je crois que les monstres commencent le jeu à un niveau proportionnel au vôtre. Lors de ma deuxième partie, j'étais de niveau 21 et les monstres de la zone de départ étaient aussi de niveau 21, et les coffres et les démonteurs laissaient tomber du matériel de niveau approprié.

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