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Difficulté à tester les mobs avec des blocs de commande

J'essaie de créer une pokeball dans Minecraft mais je me demandais s'il y avait un moyen pour le bloc de commande de tester tous les mobs dans un certain rayon et de donner une sortie différente en fonction du mob sans avoir à tester chaque mob individuellement avec des blocs de commande individuels.

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EarthToAccess Points 955

Mise à jour pour la 1.13 ;

/execute if entity @e[type=!player,distance=5] run <command>

vous pouvez potentiellement empiler if/unless des déclarations si vous en voulez plus, mais c'est le chemin le plus court.

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Emptyisme Points 482

Vous pourriez utiliser

/testfor @e[type=!player,r=RADIUS]

ceci testera tous les mobs qui ne sont pas des joueurs dans le RADIUS choisi.

Sinon, il n'y a pas d'autre moyen de faire ce que vous demandez que de faire des mobs individuels.

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