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Final Fantasy Crystal Chronicles Dolphin+VBA-M problème de contrôleurs multiples

J'ai suivi toutes les instructions sur cette page wiki . Cela fonctionne, sauf que les fenêtres inactives ne reçoivent pas d'entrée de leurs contrôleurs respectifs. Seule la fenêtre VBA active reçoit des informations, ce qui rend le multijoueur impossible. J'ai lu trois fils de discussion sur les forums VBM à propos de ce problème, sans réponse. En fait, tout le monde prétend avoir trouvé la solution mais ne dit pas comment il l'a fait. Comment puis-je faire en sorte que tous les contrôleurs reçoivent des entrées ?

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Drexl Points 51

Après beaucoup de recherches sur Google, une bonne âme (Skid) sur les forums de dauphins m'a indiqué la solution. C'est un problème de pilote. Les pilotes les plus récents de la Xbox One cassent la fonctionnalité de saisie en arrière-plan et c'est ainsi depuis un certain temps, semble-t-il. Voici son message :

"Cela pourrait vous aider si vous utilisez des contrôleurs xbox one et Windows 10 : https://forums.dolphin-emu.org/Thread-gc-final-fantasy-crystal-chronicles--25957?pid=427894#pid427894 "

Les pas du poste :

  1. Allez à la Catalogue Microsoft et téléchargez le premier pilote si vous êtes sur x64
  2. Décompressez-le avec 7zip ou winrar.
  3. Ouvrez le Gestionnaire de périphériques
  4. Développez "Human Interface Devices" et trouvez votre appareil.
  5. Double-cliquez dessus, allez dans l'onglet "Pilote" et cliquez sur "Mettre à jour le pilote".
  6. Cliquez sur "Parcourir votre ordinateur".
  7. Cliquez sur "Laissez-moi choisir dans une liste de pilotes de périphériques...".
  8. Cliquez sur "XINPUT compatible HID device", puis sur "Have Disk".
  9. Naviguez jusqu'au répertoire décompressé de l'étape 2 et installez-le.

L'OP ne le précise pas, mais le fichier que vous voulez faire pointer est xinputhid.inf.

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