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Dessiner des cartes pendant le jeu plutôt qu'à l'avance ?

J'utilise un énorme Tapis de bataille effaçable à l'eau Chessex pour dessiner des cartes à partir d'aventures publiées et je suis actuellement en train d'exécuter Les mines perdues de Karak Lode . C'est, de loin, la plus grande carte que j'ai fait jouer à mon groupe. Elle est si grande que je ne peux pas faire tenir la carte entière d'un étage sur un seul tapis de bataille - et il y a deux étages !

Comme mon groupe a la possibilité d'emprunter un nombre illimité de chemins dans le donjon, je ne peux pas anticiper les salles qu'il visitera en premier. Par conséquent, je ne peux pas dessiner uniquement certaines parties du donjon.

Ma seule idée à ce stade est de demander à tout le monde de s'asseoir pour jouer, de dessiner la pièce dans laquelle ils se trouvent actuellement et de leur demander dans quelle direction ils aimeraient aller. Une fois qu'ils ont décidé par quelle porte, quel couloir, etc. passer, je dessine cette partie de la carte. La seule chose que je n'aime pas dans cette méthode, c'est qu'elle tient vraiment la route. Surtout si je dois dessiner une grande pièce complexe, cela peut interrompre le jeu pendant 10 minutes.

Quelqu'un a-t-il des suggestions ou des idées pour m'aider à surmonter ce problème ?

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Flamma Points 17033

J'ai l'habitude de dessiner des cartes à la volée, au fur et à mesure que les joueurs explorent ou se trouvent dans une situation donnée. Je dois dire que ces cartes ne sont généralement pas très détaillées, donc la tâche est faite rapidement et cela ne ralentit pas trop le jeu.

Les seuls conseils que je peux donner si vous dessinez des cartes plus détaillées sont :

  1. Essayez de connaître à l'avance les prochaines pièces possibles, et préparez-les pour pouvoir les dessiner rapidement. Ne soyez pas trop perfectionniste lorsque vous dessinez. Privilégiez la vitesse à la qualité du dessin.

  2. Essayez que la première chose que vos joueurs décident après une rencontre soit où aller, puis laissez-les discuter d'autres choses, ou appliquer l'XP, ou diviser le butin, etc. pendant que vous dessinez la pièce suivante.

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Brendon Points 1981

Je dessine des cartes à la volée, et voici quelques astuces

  1. Assurez-vous que la carte est facilement accessible pour dessiner - vous devrez probablement renoncer à un écran de DM (ou du moins le déplacer).
  2. La rapidité est préférable à la précision - puisque les lignes de votre grille sont déjà sur la page, ne vous inquiétez pas si vos lignes correspondent exactement. Jetez des pierres sur les joueurs qui se plaignent.
  3. Je tends vers le minimalisme sur mes dessins, n'ajoutant que des détails pertinents pour la mécanique, et souvent seulement lorsque les joueurs y portent leur attention. Vous pouvez toujours avoir tout le "ritz" dans vos descriptions verbales, mais jusqu'à ce qu'un joueur demande où sont exactement ces rideaux sur le mur, il n'y a pas besoin de les poser. (Cela a aussi l'effet secondaire agréable de vous donner une certaine marge de manœuvre si vous devez changer quelque chose à la volée).

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oluies Points 213

Une solution serait d'utiliser votre carte uniquement pour dessiner les zones de combat, et de garder le reste de la carte sommaire ou abstraite. Bien que cela puisse paraître bizarre, il peut être plus immersif d'errer dans des grottes qui serpentent, de grimper et de descendre des fissures, etc ce que j'ai tendance à éviter lorsque les lignes de la grille me guident vers des lignes droites.

Vous vous épargnerez l'effort de dessiner les zones que vous voulez que vos joueurs imaginent de manière vivante. Parfois, la grille - en particulier une grille brune unie avec des lignes de marqueur noir pour les murs - nuit à la construction de l'image mentale d'un lieu plutôt que d'y contribuer.

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Grant Points 190

Une bonne solution que j'ai trouvée au problème de la méga-carte est la carte en sections... chaque pièce est un morceau de carte séparé, laminé et découpé selon les contours. Un peu de scotch, et ils restent ensemble si nécessaire.

Vous pouvez même ajouter des petits détails - la seule difficulté est de garder les choses organisées. Et c'est à cela que servent les dossiers en accordéon...

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Ckhrysze Points 376

Ce que j'ai commencé à faire, c'est de dessiner des cartes sur des transparents à l'avance et de les superposer au fur et à mesure que nous avançons sur ma carte de bataille. Lorsque je manque de place, les éléments inutiles peuvent être retirés au fur et à mesure. Pour les grandes salles, j'ai quelques transparents collés ensemble. Je garde également mes transparents étiquetés avec une étiquette blanche à petits points et le numéro de la salle écrit dessus. J'ai fait partie d'autres groupes qui n'utilisaient pas de tapis mais des chevalets à grande grille de 1" et des cartes dessinées à la volée.

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