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La capacité d'une saga se résout-elle à temps pour sauver la saga ?

Supposons que j'ai un Temps de la glace y Opalescence sur le champ de bataille. Mon Time of Ice (qui est une créature) est à deux compteurs lore et ne pourra pas être débarqué lors de mon prochain tour à cause de l'attaque de mon adversaire. dormir .

La capacité du troisième chapitre de Time of Ice permet-elle de remettre Time of Ice dans ma main avant qu'il ne soit sacrifié ?

Pour une raison quelconque, la règle à ce sujet n'est pas intuitive pour moi : il semble que le jeu attende que la capacité finale d'une saga soit résolue pour être sacrifiée.

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GendoIkari Points 67821

Vous pourrez remettre la Saga dans votre main.

714.4. Si le nombre de pions lore sur un permanent Saga est supérieur ou égal à son numéro de chapitre final, et il n'est pas la source d'une capacité de chapitre qui s'est déclenchée mais n'a pas encore quitté la pile. que le contrôleur de Saga le sacrifie. Cette action basée sur l'état n'utilise pas la pile.

La partie en gras fait en sorte que tant que la capacité "retour en main" est sur la pile, l'action basée sur l'état qui vous ferait le sacrifier ne fait encore rien.

5voto

Glorfindel Points 28193

La décision finale sous la carte dans Gatherer dit :

Une fois que le nombre de compteurs lore sur un Saga est supérieur ou égal au plus grand nombre de ses capacités de chapitre - dans le jeu Dominaria, c'est toujours trois - le contrôleur du Saga le sacrifie dès que sa capacité de chapitre a quitté la pile, très probablement en étant résolu ou contré. Cette action basée sur l'état n'utilise pas la pile.

Donc sa capacité se résout (le renvoyant dans votre main) et ce n'est plus un permanent de Saga, donc vous ne pouvez pas le sacrifier. La règle correspondante est 714.4 :

714.4. Si le nombre de compteurs lore sur un permanent Saga est supérieur ou égal à son numéro de chapitre final, et qu'il n'est pas la source d'une capacité de chapitre qui s'est déclenchée mais n'a pas encore quitté la pile, le contrôleur de ce Saga le sacrifie. Cette action basée sur l'état n'utilise pas la pile.

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