Vous pouvez proposer n'importe quoi - le DM joue le rôle de la réponse de votre patron.
Comme cette édition du jeu est construite, le DM peut faire ce que vous avez décrit .
La source des pouvoirs magiques du pacte est en effet le patron, comme vous l'avez noté. (PHB, Warlocks, p. 105-108). Ce que vous avez peut-être oublié de prendre en compte, c'est qu'un contrat (un pacte) est une négociation à double sens avec à la fois une offre et une acceptation - et un ensemble de déclarations conditionnelles qui les deux parties sont finalement d'accord.
En termes contractuels : votre promesse contractuelle proposée était votre offre de (ce nombre de morts par période de temps, conditionné par le niveau du personnage) mais votre mécène semble avoir rejeté cette offre. Le DM joue le rôle de tous les PNJ et divinités, et de toutes les autres circonstances de l'univers (DMG, PNJ) - vous et les autres joueurs jouez les PCs. Le DM peut effectivement jouer le rôle de cette façon, ou le régir de cette façon.
Que dois-je faire maintenant ? (In Character)
Reprenez les négociations avec votre mécène (c'est-à-dire avec le DM) et voyez si vous pouvez trouver un accord qui soit acceptable pour les deux personnages : votre personnage joueur et le mécène (qui est un personnage non joueur - au sens le plus strict - joué par le DM).
Qu'est-ce que je fais maintenant (Out of Character)
Point basé sur l'expérience, pour info : la génération de personnages fonctionne mieux en tant qu'effort de collaboration entre le joueur et le DM. Si votre discussion commence avec le ton que vous avez présenté ici
Avait-il raison de me descendre comme ça, ou ai-je le droit de personnaliser mon contrat comme je le souhaite ?
alors je vous suggère de prendre le temps d'avoir une discussion en tête-à-tête avec votre SM plutôt que de l'interpeller. Je suis sûr que vous trouverez une solution qui conviendra au groupe avec lequel vous jouez.
Une chose à laquelle il faut réfléchir, étant donné la nature de l'idée de pacte que vous avez eue - qui correspond certainement à la fois à la Reine des Corbeaux et à une lame sensible, dont le parangon était le Stormbringer d'Elric de Melnibone : que se passe-t-il si la réaction interne du DM (qui ne vous a pas été expliquée à brûle-pourpoint à la table) était quelque chose comme ça ? Je n'ai aucune idée de ce que le DM pensait, mais regardons cela du point de vue d'un DM : un pacte qui vous oblige à devenir un marcheur abattoir n'était peut-être pas quelque chose qui s'inscrivait dans le cosmos de son monde. Bref, discutez et trouvez une solution. Et amusez-vous bien.
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Cela ressemble à un problème social.
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Ai-je le droit de personnaliser mon contrat comme je le souhaite ? Cette attitude est potentiellement une source de friction continue avec votre DM (et éventuellement le groupe) si vous n'êtes pas sur la même longueur d'onde avant la première session de jeu. Veuillez consulter cette question connexe sur le SPT. En outre, une question connexe, mais qui n'est probablement pas un doublon, ici
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Les contrats n'ont pas de principes, ils ont des clauses.
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@Richard Ils ont aussi des termes. Pour l'OP : je vous suggère de modifier le titre comme suit Suis-je autorisé à déterminer les termes de mon contrat en tant que sorcier ?
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Ce n'est pas une réponse à ta question explicite, mais peut-être à ta question implicite : ce "Mon DM m'a demandé de faire un jet de Tromperie, déclarant... que je mentais au groupe" est une situation dysfonctionnelle. Si vous faites dire à votre PC ce que vous pensez être vrai, vous n'avez pas pris la décision de faire mentir votre PC, et le DM vous retire le contrôle des actions de votre PC s'il décide que le PC ment. Soit votre PJ exprimait honnêtement ses croyances (peut-être incorrectes), soit le MD aurait dû les corriger vous OOC et vous laisser réviser les actions de vos PCs à la lumière des informations correctes.