22 votes

Pouvez-vous attaquer avec différentes armes en utilisant Attaque supplémentaire ?

La fonction Attaque supplémentaire du combattant (PHB, p. 72) indique :

À partir du niveau 5, vous pouvez attaquer deux fois, au lieu d'une, chaque fois que vous effectuez l'action Attaque lors de votre tour.

En supposant que je tiens deux armes différentes et que je ne veux pas utiliser mon action bonus pour la Combat à deux armes, est-ce que je peux attaquer une fois avec chaque arme ?

26voto

Nir Points 536

Vous pouvez utiliser différentes armes

Cela est répondu dans le SA Compendium:

Lorsque vous utilisez une Attaque Supplémentaire, devez-vous utiliser la même arme pour toutes les attaques ? L'Attaque Supplémentaire ne impose aucune limitation sur ce que vous utilisez pour les attaques. Vous pouvez utiliser des armes régulières, des armes improvisées, des attaques non armées, ou une combinaison de ces options pour les attaques.

Cela signifie que si vous tenez deux armes, vous pouvez effectivement faire une attaque avec chacune en utilisant une attaque supplémentaire

17voto

daze413 Points 27968

Cela a été répondu dans le Compendium des conseils de sage page 2 sous "Fonctionnalités de classe" (italiques pour l'accentuation de ma part) :

Lorsque vous utilisez une Attaque supplémentaire, devez-vous utiliser la même arme pour toutes les attaques? L'Attaque supplémentaire n'impose aucune limitation sur ce que vous utilisez pour les attaques. Vous pouvez utiliser des armes normales, des armes improvisées, des attaques non armées, ou une combinaison de ces options pour les attaques.

Il semble donc que vous puissiez attaquer avec n'importe quelle arme que vous tenez déjà.

Cependant, il est important de faire la distinction avec Combat à deux armes, qui est régi par des règles différentes trouvées en page 195 du PHB. Le Combat à deux armes nécessite une action bonus et est limité aux armes légères, mais vous pouvez utiliser à la fois l'Attaque supplémentaire et le Combat à deux armes en même temps ; si vous utilisez une hachette et une dague (toutes deux légères), vous pouvez utiliser la dague pour attaquer deux fois, puis lancer votre hachette avec votre action bonus !

12voto

NathanS Points 76617

Oui, vous pouvez utiliser différentes armes.

Rien dans le texte de l'Attaque supplémentaire ne précise quelle arme ou quelle main vous devez utiliser pour attaquer, vous pouvez donc attaquer avec n'importe quelle arme. Si vous tenez actuellement deux armes, vous pouvez attaquer une fois avec l'une, une fois avec l'autre.

Vous pourriez également potentiellement attaquer avec une arme, la lâcher et en dessiner une autre avec votre interaction d'objet gratuite, et attaquer avec celle-ci comme deuxième attaque. Rien dans l'Attaque supplémentaire ne vous restreint même aux armes que vous tenez à ce moment-là (tant que vous avez l'économie d'action nécessaire pour saisir plus d'armes ; c'est-à-dire l'interaction d'objet gratuite).

7voto

minecraftguy Points 11

Oui

Il n'y a aucune raison pour qu'une entité doive prendre une action ou une interaction supplémentaire afin d'effectuer des attaques séparées avec des armes dans des mains différentes conformément aux multiples attaques autorisées dans le cadre d'une action d'Attaque bénéficiant de l'Extra Attack. Les Règles Comme Écrites ne requièrent pas que les attaques viennent de la même arme ou de la même main, ni que l'attaque effectuée avec une arme dans une main soit intrinsèquement supérieure ou inférieure. Il est courant de faire l'erreur de lire dans les règles de la 5e édition l'idée de "handedness" ou d'une dichotomie main principale/main secondaire. Cependant, nulle part dans les règles d'attaque cette dichotomie n'est consacrée.

La nature des attaques découlant de la fonction Extra Attack

En suivant la chaîne de règles et de restrictions en arrière :

Extra Attack

... vous pouvez attaquer deux fois, au lieu d'une, chaque fois que vous effectuez une action d'Attaque lors de votre tour.

Attaque

... Avec cette action, vous effectuez une attaque au corps à corps ou à distance. Consultez la section "Effectuer une attaque" pour les règles qui régissent les attaques.

La section "Effectuer une attaque" détaille les différents types d'attaques et leurs procédures, mais elle ne fait pas référence à la sélection d'une arme comme ayant un effet durable autre que celui de déterminer le type d'attaque et les modificateurs pertinents. Autrement dit, les attaques sont totalement séparées, sans se voir affecter mutuellement de quelque manière que ce soit. Le passage le plus proche de l'effet qu'il y aurait une dichotomie main principale/main secondaire se retrouve dans les règles pour le Combat avec Deux Armes.

Pourquoi le Combat avec Deux Armes n'implique pas la "handedness"

Combat avec Deux Armes

Lorsque vous effectuez l'action d'Attaque et attaquez avec une arme légère en mêlée que vous tenez dans une main, vous pouvez utiliser une action bonus pour attaquer avec une autre arme légère en mêlée que vous tenez dans l'autre main. Vous n'ajoutez pas votre modificateur de caractéristique aux dégâts de l'attaque bonus, à moins que ce modificateur ne soit négatif.

La section sur le Combat avec Deux Armes décrit une condition permettant une attaque supplémentaire en utilisant une action bonus, tant que l'attaque déclenchante

  1. se produit lors d'une action d'attaque, et
  2. est effectuée avec une arme légère en mêlée (comme en mêlée ou lancée),

et l'attaque en action bonus

  1. doit être effectuée avec une autre arme légère en mêlée tenue dans une autre main que celle tenant l'arme utilisée pour l'attaque déclenchante, et
  2. ne peut bénéficier du modificateur de caractéristique pertinent.

Tel que rédigé, il n'est nullement mentionné de l'impossibilité, par ailleurs, d'attaquer avec des armes dans des mains différentes. Au contraire, cela décrit la condition permettant l'utilisation de l'action bonus. De plus, les Règles Comme Écrites autorisent une des deux mains à être la source de l'attaque déclenchante, et que toutes deux puissent être la source sur plusieurs tours, sapant ainsi l'idée de la "handedness".

Pour illustrer, un personnage tenant une massue dans une main et une faucille dans l'autre peut effectuer l'action d'Attaque et attaquer avec la massue, leur permettant ensuite de faire une attaque en action bonus avec la faucille. Pour cette attaque en action bonus, la faucille ne bénéficiera pas du modificateur de force de ce personnage, ce qui donne du crédit à l'idée d'une attaque "off-hand". Cependant, s'ils choisissaient, lors du tour suivant, d'attaquer d'abord avec la faucille, elle bénéficierait alors pleinement du modificateur de force du personnage, et s'ils décidaient ensuite de faire l'attaque en action bonus avec la massue permise, la massue ne bénéficierait alors pas, malgré que les armes n'aient pas changé de mains.

Ainsi, les règles du Combat avec Deux Armes, correctement comprises, modélisent quelque chose de plus proche de "la distribution d'énergie" que de la "handedness" : une attaque effectuée avec une arme légère dans une seule main laisse un excédent suffisant pour être redistribué dans l'autre main - juste assez pour utiliser une autre arme légère, bien que avec un peu moins d'énergie que la première attaque - peu importe quelle main a reçu l'élan initial.

Comparez cela à l'Extra Attack, qui n'inclut pas de telles restrictions. Suivant la même analogie de modélisation, l'Extra Attack reflète simplement une plus grande allocation d'énergie, également distribuable à une main ou à l'autre en totalité ou en partie.

(Note : même en incluant les dons, la deuxième partie du don de Combat à Deux Armes modifie uniquement les conditions permettant et utilisant l'action bonus, d'un point de vue mécanique.)

Conclusion

Puisqu'il n'y a aucune partie des règles qui oblige à ce que les attaques distinctes découlant d'une seule action d'Attaque doivent provenir de la même main ou arme, ou qu'il y ait une différence entre les mains en ce qui concerne les attaques, il n'y a aucune raison pour qu'un personnage tenant deux armes qui n'ont pas la propriété Deux Mains ne puisse pas les utiliser chacune pleinement lors d'une action d'Attaque dans des attaques séparées suivant la fonction Extra Attack.

5voto

Dale M Points 183702

En bref

Non, Oui

Les détails

Si vous clarifiez votre terminologie, votre question se répond d'elle-même. Il n'y a pas d'"action d'attaque supplémentaire" - il y a l'"Action d'Attaque" et il y a des "attaques". L'Action d'Attaque vous permet de faire une ou plusieurs attaques, mais il y a d'autres circonstances (Action Bonus et Réaction) où vous pouvez attaquer.

Voici ce que le livre dit à propos de l'Action d'Attaque (PHB p. 102) :

Attaque

L'action la plus courante à prendre en combat est l'action Attaque, que vous brandissiez une épée, tiriez une flèche d'un arc, ou vous battiez à mains nues.

Avec cette action, vous pouvez effectuer une attaque au corps-à-corps ou à distance. Consultez la section "Effectuer une Attaque" pour les règles qui régissent les attaques.

Certaines caractéristiques, comme la caractéristique Attaque Supplémentaire du combattant, vous permettent de faire plus d'une attaque avec cette action.

Et voici ce qu'il commence à dire à propos des attaques (PHB pp. 103-5) :

Effectuer une Attaque

Que vous frappiez avec une arme de mêlée, tiriez avec une arme à distance, ou fassiez un jet d'attaque dans le cadre d'un sort, une attaque a une structure simple.

... et cela continue ainsi.

Quand vous lancez les dés pour toucher, vous effectuez une attaque. Il y a aussi des choses qui peuvent remplacer une attaque pendant l'Action d'Attaque, par exemple, Pousser et Agripper (p. 195).

Si vous prenez l'action d'attaque, alors, si vous le souhaitez, chacune de vos attaques peut être avec une arme différente, ou utiliser plusieurs armes et Agripper ou même plusieurs armes, Agripper et Pousser si vous avez suffisamment d'attaques (mais pas deux Agrippes ou deux Poussées).

Par exemple, un combattant de niveau 20 (4 attaques) tenant déjà une épée courte pourrait avec l'Action d'Attaque :

  1. Pousser une créature (Attaque n°1)
  2. Tirer votre poignard (interaction avec un objet)
  3. Utiliser votre épée courte (Attaque n°2)
  4. Utiliser votre poignard (Attaque n°3)
  5. Utiliser votre épée courte (Attaque n°4)
  6. Combattre à deux armes avec votre poignard (Action Bonus)

3 votes

La question a été clarifiée que le demandeur demande à propos de la fonctionnalité de classe Attaque Supplémentaire. Pouvez-vous mettre à jour votre réponse en conséquence?

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