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Qui sont les personnes qui font bouger les choses dans les grandes villes de Vampire : le Requiem ?

Je suis en train de dresser une liste des PNJ vampires influents qui existent dans toutes les villes, sauf les plus petites. Je fais cela parce que je souhaite commencer une campagne sandbox dans Vampire, et en tant que tel, les joueurs auront besoin de connaître les personnes influentes dans la ville de la campagne.

Je prévois de créer ces PNJ avec les joueurs avant la première session, car cela renforcerait probablement le lien des joueurs avec le cadre général.

La liste doit être constituée des PNJ les plus influents, des personnages que les joueurs ont rencontrés au moins à quelques reprises, comme lorsque le prince convoque des vampires à l'élysée. Jusqu'à présent, ma liste se compose de ces PNJ :

  • Le Prince
  • Tous les responsables d'alliance locaux existants (Prince sera souvent l'un d'entre eux, je pense).
  • Le shérif et peut-être quelques chiens de chasse
  • La Harpie (le cas échéant)
  • Certains des vampires qui contrôlent de plus grands territoires

Bien entendu, il n'est pas nécessaire de les détailler longuement, de simples descriptions suffiront. Le plan est de laisser les joueurs créer leurs personnages. après cette phase initiale de "mise en place du PNJ".

Y a-t-il d'autres important Des PNJ qui seraient présents dans n'importe quelle grande ville ? Si oui, qui ?

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Feral Chimp Points 9206

Il semble que vous ayez couvert les points principaux. Voici quelques considérations supplémentaires à garder à l'esprit :

  • Le Conseil des Primogènes . Cela recoupe probablement fortement les "responsables locaux de l'alliance", mais pas entièrement. Les membres influents du clan méritent d'être pris en compte, et les alliances avec peu de pouvoir local peuvent ne pas avoir de représentant... ou peuvent n'avoir qu'une voix "détournée", et non un rôle officiel.

  • Personnalités influentes de la Convention . Les dirigeants locaux de l'alliance peuvent très bien ne pas être le personnage le plus important ou le plus influent de chaque alliance, notamment chez les Carthaginois ou le Cercle.

(Cela peut se recouper fortement avec les "vampires contrôlant de plus grands territoires", mais pas complètement. Un personnage influent du Cercle ou de Lancea peut en fait ne pas se soucier de la taille de son territoire autant que d'autres choses).

  • Le Sénéchal . Ne négligez pas l'importance politique de l'AP du prince ; c'est lui qui décide de l'attribution de l'AP. accès . (Dans un grand domaine, il y a probablement aussi un Herald, mais ce ne serait pas le cas dans la plupart des villes).

  • Maître de l'Elysium . Quelqu'un est chargé de donner une salle de jeux à tout le monde (il peut s'agir d'une autre responsabilité du shérif ou du sénéchal, mais assurez-vous de savoir qui c'est). Dans une très grande ville, il peut y en avoir plusieurs ; discutez avec vos joueurs pour savoir où ils se trouvent.

  • Caractères non alignés . Ne pas être dans une alliance signifie qu'ils n'ont probablement pas beaucoup politique mais cela ne les empêche pas d'avoir de l'importance par ailleurs. Un renégat ennuyeux dont tout le monde veut que le Prince s'occupe, ou un chercheur occulte et secret ?

  • Mortels . Ne négligez pas l'importance des principaux PNJ non-vampires. Pour une campagne en bac à sable, vous avez particulièrement besoin de savoir à quel point le contrôle des vampires sur les institutions mortelles est solide, et quels vampires en sont dotés. Lorsque vous détaillez des vampires puissants, réfléchissez quelques instants aux mortels qu'ils influencent.

    Portez une attention particulière à :

  • Services d'urgence, notamment la police

  • Les grands chefs d'entreprise (surtout si votre ville est centrée sur une ou deux industries).

  • Chercheurs en sciences occultes

  • Journalistes

  • Des mortels, encore. Toutes les personnes importantes ne sont pas liées à un vampire. Y a-t-il des personnages mortels qui sont au courant du WoD ? Des chasseurs de vampires ? Des théoriciens de la conspiration ?

  • Antagonistes. Y a-t-il quelqu'un dans le coin qui ne respecte tout simplement pas les règles du jeu ? Des agents du VII, de jeunes vampires fous qu'il faut abattre, des solitaires non alignés qui ont leur propre programme.

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Oubliez les clans, les organisations et les lignées pour l'instant. Considérez les vampires d'une ville comme une grande famille (dysfonctionnelle ?). Il y a l'ancienne génération, celle qui contrôle tout. En dessous d'eux, un grand nombre d'anciens se disputent des positions de pouvoir ou d'influence, que ce soit par des moyens directs ou indirects. Ils peuvent utiliser des (re)sources externes ou internes pour y parvenir, formant ainsi des cliques dont la loyauté peut ou non changer au gré des vents du pouvoir. En dessous d'eux se trouvent les enfants, ceux de la nouvelle génération qui apprennent lentement le jeu. Ce sont les protégés, les enfants gâtés, les surdoués et, bien sûr, les moutons noirs de la famille. Ajoutez à cela les domestiques, les amis de la famille et les rivaux. Vous avez maintenant un cadre superbement riche.

Avez-vous vu Le Parrain ?... Tu devrais.

Maintenant, faites un peu de hasard dans le choix des clans / lignées / quoi que ce soit. Vous serez peut-être surpris de voir comment cela peut amener l'histoire dans des endroits complètement différents de ce que vous pensiez.

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Pulsehead Points 17106

Quelques PNJ qui auront beaucoup d'influence mais pas de pouvoir politique manifeste :

  • Sénéchal (comme mentionné dans la réponse de @Tynam)
  • Équipe(s) locale(s) de vampires Il y a probablement quelqu'un d'influent qui contrôle tout aéroport, gare ferroviaire, gare routière, port maritime, etc. Il est probable que cette ou ces personnes aient sous leurs ordres une équipe qui fait tout le travail, mais le "patron" s'assurera probablement que les cercueils de ses amis sont déplacés en premier dans les entrepôts, tandis que les ennemis seront soit mis au bas de la pile, soit "oubliés" pour rester au soleil toute la journée.
  • Harpie/gossip Bien sûr, ils sont ennuyeux et gênants, mais "Saviez-vous que Harry a prévu de faire des avances à Sally ? Je ne suis pas du genre à faire des commérages, alors ce n'est pas moi qui vous l'ai dit." Si vous énervez la harpie, sa mine d'informations disparaîtra ou ne sera pas aussi disponible que vous le souhaitez. Si elle vous aime vraiment, elle peut même vous laisser la corrompre pour qu'elle ne fasse pas de commérages sur vos projets.
  • Capitaines d'industrie Ils contrôlent la main d'œuvre mortelle, s'ils s'énervent vous pouvez probablement faire pression non seulement sur vous mais sur TOUS les caïnites.
  • Médias Cette regrettable perte de contrôle fait-elle la une du journal (et vous vaut des ennuis avec le Prince), ou est-elle enterrée dans la section "crime blotter" tandis que la dernière bêtise de Paris Hilton fait la une ?
  • Application de la loi Probablement tous les mortels, mais aussi capables de rendre la vie de n'importe quel vampire misérable s'ils soupçonnent quelque chose... vous ne pouvez pas les tuer car alors ils prennent votre cas comme une priorité absolue pour retirer le "tueur de flics" des rues.

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