Certains effets, comme celui du Barbare Surpasser gagnent des avantages en portant de nombreux coups critiques (dans ce cas, le temps de recharge de la compétence est réduit d'une seconde par coup critique).
La réponse à cette question aurait des implications importantes pour certains builds, qui se concentrent sur ces capacités. Par exemple, les armes à une main seraient clairement meilleures pour de tels builds, puisque la fréquence des coups critiques est plus élevée avec elles.
La question est : qu'est-ce qu'un " coup critique " ? Les coups critiques sont-ils comptabilisés par ennemi ou par attaque (autrement dit, si vous effectuez un crit, touchez-vous tous les ennemis de manière critique ?) Et ensuite, sont-ils comptés comme des coups critiques individuels par ennemi, ou seulement une fois par attaque ?