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Y a-t-il des sauvegardes supplémentaires contre le retournement lorsque la cible est un mort-vivant intelligent ?

Contexte : Je suis en train de créer un Nécromancien redoutable qui a emprunté la voie du Nécropolitain, donc cela peut s'appliquer aussi bien lorsque j'utilise mon tour, que lorsqu'un bonimenteur coincé essaie de se mêler de mes affaires juste parce que je n'étais pas encore prêt à abandonner la vie ! Enfin, l'existence, en tout cas... -coughs-

Donc, le tournage, selon le PHB, simplifié : Le clerc fait son test de charisme pour voir quel est le HD maximum qu'il peut affecter. Ensuite, il fait un jet pour le total de HD affecté. En commençant par le plus faible/le plus proche, les morts-vivants reçoivent la crainte littérale d'un dieu particulier et font leurs bagages.

Les morts-vivants intelligents (ou autres, le cas échéant) bénéficient-ils d'une forme de jet de sauvegarde contre la transformation, après que le clerc a effectué ses jets ? Sauvegarde par la volonté, etc.

Je suis familier avec une sélection d'options de pré-tournage, comme la Résistance au Tournant +X qui s'ajoute à votre HD effective, et le fait de Bolter les morts-vivants (bien que sans optimisation significative, se Bolter soi-même est probablement moins utile que de simplement souhaiter de mauvaises choses aux jets de dés des clercs adverses).

Ou bien faut-il croiser les doigts et espérer que le clerc fasse un jet bas... et garder un mur de squelettes devant soi au cas où il ne le ferait pas ?

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Mike H Points 323

La plupart des formes de morts-vivants intelligents gagnent une résistance à la rotation :

  • Les Liches obtiennent +4 de résistance au tour

  • Les vampires bénéficient d'une résistance à la rotation de +4, tandis que la progéniture des vampires bénéficie d'une résistance à la rotation de +2.

  • Les Nécropolitains obtiennent une résistance au tour de +2

Résistance à la rotation ajoute un nombre aux dés de réussite d'un mort-vivant lorsqu'il s'agit de déterminer si le tour ou la réprimande du mort-vivant fonctionne sur lui, et combien de niveaux ce mort-vivant prend. Ainsi, un nécropolitain de 1er niveau compte comme ayant 3 HD pour les besoins du tour ou de la réprimande.

Il n'y a cependant pas d'autre bonus supplémentaire pour le simple fait d'être intelligent. Vous n'avez pas non plus la possibilité de faire un jet de sauvegarde contre le retournement ou la réprimande, ce qui rend les défenses génériques les plus courantes non pertinentes ici. Une fois que le retournement ou la réprimande vous affecte, vous n'avez aucune possibilité de vous libérer. Il s'agit d'une vulnérabilité majeure des personnages morts-vivants, que vous devriez renforcer en obtenant plus de résistance au retournement.

L'exploit Résistance améliorée aux virages de Libris Mortis vous donne un autre +4. Et un cape de résistance au virage de la Vie morte L'article sur le site de Wizards ajoute encore +4. Notez que cela peut aussi être un cape de résistance sans prime de prix, par Compendium des objets magiques (ou vous pouvez simplement utiliser un gilet de résistance ). Vous comptez désormais comme un mort-vivant ayant 10 HD de plus que vous n'en avez réellement pour les rebuffades.

En plus de cela, si vous ou un allié pouvez réprimander les morts-vivants, cela peut être utilisé pour vous donner une HD effective plus élevée pour les besoins du retournement via renforcer les morts-vivants . Votre bonus de résistance au tour s'applique alors en plus de la HD effective renforcée. Les contrôles de virage pour ce renforcement peuvent également être aidés par un certain nombre d'objets :

  • Extrait de l'article de Dead Life mentionné plus haut, tambours des morts y lyre de l'âme reposante

  • De Compendium des objets magiques le éphod d'autorité

  • De Guide du maître du donjon le phylactère de transformation des morts-vivants

  • De Guide des armes et équipements un costume de sacré armure

  • De Libris Mortis , a tige de défiance et un lyre de l'âme agitée

Notez toutefois que ces éléments peuvent également être utilisés contre vous. Avoir quelqu'un de vivant qui peut réprimander les morts-vivants serait utile pour arracher le contrôle sur vous à un ennemi si cela se produit.

1voto

Aucune sauvegarde.

L'obscurité/le silence ne fonctionnent pas non plus ; le clerc n'a besoin que d'une ligne d'effet, pas même d'une ligne de vue, pour vous présenter son DF.

CEPENDANT, ceci vous offre une chance : Le fait de briser/désintégrer/détruire son DF (le DF n'est PAS un objet magique) rendrait probablement cet immonde clerc muet, impuissant et fuyant pour sauver sa vie. (Pas de sorts, pas de retournement et beaucoup d'explications à donner à une certaine divinité...).

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