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Le True Polymorph peut-il être dissipé ou inversé ?

Mon interprétation de True Polymorph est que, une fois rendu permanent, il ne peut être défait (sauf peut-être avec un sort de souhait, une magie de niveau divin, un autre lancement de True Polymorph, ou une capacité similaire). Des sorts tels que Dispel Magic n'affecteraient pas une permanent Vrai Polymorphe.

Cependant, dans le commentaires de cette question la dissipation de True Polymorph est mentionnée ou brièvement discutée. Donc, Est-ce que n'importe quel objet ou sort peut dissiper True Polymorph une fois que la transformation est permanente ?

La question connexe est de savoir si le sort se termine naturellement ou si le fait de modifier la forme polymorphe (par exemple en coupant le morceau d'adamantine) met fin au sort. Le site réponses ne discutent pas du concept de dissipation du polymorphe. Ma question porte sur la dissipation d'un Polymorphe Vrai permanent, et les arguments concernant la fin du sort par des dommages ou d'autres effets non dissipés ne devraient pas être pris en compte ici.

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SevenSidedDie Points 237971

True Polymorph a reçu un errata pour clarifier cela. A la page 185 de la SRD la description du sort dit maintenant :

La transformation dure toute la durée, ou jusqu'à ce que la cible tombe à 0 point de vie ou meure. Si vous vous concentrez sur ce sort pendant toute la durée du sort, la transformation se poursuit. dure jusqu'à ce qu'il soit dissipé .

Plus de mention de "permanent" pour brouiller les pistes.

Par conséquent, se concentrer sur le True Polymorph pendant une heure supprime le besoin de se concentrer, mais rien d'autre - il peut toujours être dissipé.

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JerryOL Points 432

Le tweet de Crawford de novembre 2015 aborde cette question.

http://www.sageadvice.eu/2015/11/01/can-permanent-magical-effects-be-dispelled/

Un effet magique permanent peut être dissipé, sauf si le sort précise explicitement qu'il ne peut pas l'être. True Polymorph entre dans cette catégorie, ce qui signifie qu'il peut être dissipé.

Cela semble impliquer qu'il s'agit d'un effet magique continu même après la fin de la concentration, donc vraisemblablement des effets comme la Sphère antimagique annuleraient aussi la transformation.

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Eric Points 1402

Oui, le True Polymorph peut être dissipé. La description du sort indique la durée :

Concentration, jusqu'à 1 heure

En outre, la description des sorts indique que :

Si vous vous concentrez sur ce sort pendant [1 heure], la transformation devient permanente.

Notez qu'une mise à jour de la SRD5 a modifié le libellé de ce dernier comme suit :

Si vous vous concentrez sur ce sort pendant toute sa durée, la transformation dure jusqu'à ce qu'il soit dissipé.

Cela a permis de dissiper la confusion concernant la "permanence" du sort. Dans ce cas, permanent signifie que le lanceur n'a plus besoin de se concentrer. En tant que tel, les effets qui briseraient la concentration n'interfèrent pas avec le sort. Cependant, un dissipateur peut toujours mettre fin au sort comme d'habitude, ramenant la cible à sa forme originale.

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Bill Thomas Points 21

Oui ou Non (choix du DM)

Comme l'a déjà dit Eric, RAW pour Dispel Magic dit "Choisissez une créature, un objet, ou effet magique à portée de main... Si tu réussis, le sort prend fin."

Donc le DM doit arbitrer si le statut permanent du True Polymorph est dû à

A) Une entreprise autonome effet magique qui soutient continuellement la nouvelle forme. Ceci est soutenu par la clause "...jusqu'à ce qu'il ait 0 HP ou meure"). Dans ce cas : Dispel, Detect Magic, Anti-magic Field, etc. auront également un effet sur Polymorph.

B) Le changement s'apparente à un sort instantané, qui a déjà traversé son cycle de vie. effet magique . Ceci est également valable puisqu'il s'agit d'une transmutation de matière vivante non magique en un résultat différent de matière non magique. Dans ce cas, seule l'altération de la réalité ou la refonte du polymorphe (notez le changement de CR/niveaux et la perte de matériel). mai travail. Revenir en arrière ne serait pas une option à cause de la dissipation, des HP, de la mort ou de la magie non épique.

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