Je suis dans les phases de planification d'une campagne pour D&D 5e, mais en utilisant le cadre Planescape. Comme ce cadre est celui qui a introduit les tieflings, j'ai envoyé la table des traits potentiels des tieflings à mes joueurs, et je leur ai dit qu'ils pouvaient remplacer les sorts/traits des tieflings par quelque chose de cette table s'ils le souhaitaient.
L'un d'entre eux a demandé s'il pouvait changer le bonus de +1 au score d'Intelligence que les tieflings obtiennent par défaut en un +1 à un score de capacité différent pour leur personnage (je suppose Sagesse, puisque je pense qu'ils jouent un clerc), et j'ai décidé de l'autoriser, tant qu'ils ne le mettent pas en Charisme. 1
Je suis le premier à admettre que les chiffres et l'équilibre général du jeu ne sont pas mes points forts, et bien que je doute que cette modification soit susceptible de briser le jeu de manière puissante, il est également extrêmement possible que j'ai mal compris un avantage numérique que j'ai donné à ce joueur. J'ai également approuvé cette modification avec la vague idée que l'un ou les deux tieflings du groupe pourraient échanger leurs sorts raciaux contre ceux indiqués dans la table, mais je ne pense pas qu'ils le fassent. 2
Le fait d'autoriser un joueur à déplacer son bonus d'intelligence de +1 accordé à sa race vers une autre statistique mentale crée-t-il un problème d'équilibre ?
1 Au cas où quelqu'un voudrait savoir pourquoi j'ai autorisé cela, j'ai déjà une réputation (assez bien méritée) auprès de mes amis d'être le plus méchant/trictif de nos DM ; j'essaie d'être indulgent quand je peux. C'est un groupe qui penche plus Zone d'aventure que Rôle critique avec les règles, ce qui revient à dire que les règles sont souvent jetées directement par la fenêtre.
2 Oui, deux tieflings. Jusqu'à présent, sur les quatre joueurs qui ont été en contact, nous avons deux tieflings, un demi-elfe et un dhampir.