Adepte du feu du dragon
Si vous cherchez avant tout à capitaliser sur votre constitution, envisagez la Adepte du feu du dragon qui a une arme à souffle basée sur la Constitution. Avec la prouesse d'expiration emmêlante, vous pouvez utiliser ce souffle pour emmêler vos ennemis. Avec le niveau, le souffle peut aussi rendre les ennemis malades, les ralentir ou les paralyser (mais seulement pour un seul round).
En tant qu'adepte du feu du dragon, vous aurez également accès aux invocations, ou aux sorts à volonté. Certains d'entre eux nécessitent des sauvegardes basées sur le Charisme, ce qui les rend peu pratiques pour vous. Cependant, les plus puissants ne nécessitent pas de sauvegarde du tout. Au premier niveau, il s'agit notamment des buffs de 24 heures Influence séduisante, qui vous donne +6 à Intimidation, Diplomatie et Sens de la motivation ; Connaissance draconique, qui donne le même bonus à toutes les compétences de connaissance et vous permet de les utiliser sans entraînement ; et Voir l'invisible, qui vous donne la vision dans le noir et la capacité de voir les créatures invisibles. Si vous êtes créatif, vous pouvez également utiliser les invocations Nuage de brouillard et Ténèbres.
Au niveau 6, votre liste d'options s'élargit pour inclure l'invisibilité, le vol, l'aveuglement et la dissipation de la magie. Au niveau 11, vous pouvez prendre Brouillard glacial, qui crée une brouillard solide qui inflige 2d6 points de dégâts à chaque tour. Brouillard solide est un excellent sort de contrôle du champ de bataille car il réduit la vitesse de déplacement des ennemis à 1,5 m, les empêche d'utiliser des attaques à distance basées sur des armes, bloque leur ligne de vue et leur donne une pénalité aux attaques de mêlée. Et il ne leur donne même pas de sauvegarde !
Bien que je sois d'accord avec l'affirmation de KRyan selon laquelle il y a peu de synergie entre le Swordsage et le Dragonfire Adept, vous pourriez créer une synergie en choisissant les manœuvres appropriées. Par exemple, la manœuvre Griffe de tigre Saut soudain augmenterait votre mobilité, la manœuvre Esprit de diamant Moment d'esprit parfait vous permettrait de remplacer une sauvegarde de Volonté par un test de Concentration, la manœuvre Soleil couchant Contre-charge vous permettrait d'annuler une attaque de charge, et la manœuvre Vent du désert Foulée du vent vous donnerait un faible gain de vitesse. Toutes ces manœuvres ne nécessitent que des actions rapides ou immédiates, de sorte qu'elles ne vous empêcheraient pas d'utiliser les capacités de l'Adepte du feu de dragon.
Il en va de même pour les positions, qui peuvent vous donner une odeur, une résistance au feu adaptée au thème, ou la capacité d'ignorer un terrain difficile, un trait utile si vous décidez de ne pas prendre les invocations de vol. Si vous n'avez pas ces manœuvres ou ces positions, pensez à utiliser les règles de reconversion des caractéristiques de classe, qui figurent à la page 192 du Manuel du joueur II.
Bien sûr, il faudrait expliquer comment un Warforged a débloqué le pouvoir d'un dragon. Peut-être que vous êtes un type expérimental alimenté par le sang de dragon.
Warlock
Le Warlock offre une autre option. Comme l'Adepte du feu de dragon, il s'agit d'un lanceur de sorts à volonté basé sur le charisme, avec plusieurs buffs de 24 heures qui seraient utiles même à quelqu'un ayant un faible charisme. Cependant, au lieu d'utiliser une arme à souffle, le warlock s'appuie sur Eldritch Blast, une attaque tactile à distance qui inflige des dégâts en fonction de son niveau.
Comme les attaques tactiles à distance ignorent les bonus d'armure et d'armure naturelle à la CA, elles sont souvent faciles à réaliser. Par conséquent, un des nombreux manuels de sorciers déclare très sérieusement que les warlocks peuvent fonctionner avec n'importe quel tableau, même des 3 sur toute la ligne.
Pour tirer parti de votre constitution élevée et compenser votre faible charisme, vous ne compteriez pas sur l'Eldritch Blast mais sur l'Eldritch Glaive, une forme de blast qui vous permet de transformer votre blast en arme à distance. Comme le blast normal, le glaive repose sur des attaques tactiles. Cependant, vous obtenez des attaques supplémentaires lorsque vous montez de niveau, ce qui vous permet d'infliger plus de dégâts. Si vous prenez des essences eldritch au lieu d'autres invocations, vous pouvez également obliger les ennemis à effectuer des sauvegardes ou à subir des effets débilitants, comme être étourdi, avoir la nausée ou être assommé. Vos capacités de sauvegarde peuvent être faibles, mais à haut niveau, l'ennemi devra effectuer trois sauvegardes par round.
Pour tirer encore plus profit de votre constitution, pensez à le sorcier du feu de l'enfer une classe de prestige qui vous permettrait de prendre des dommages de constitution pour augmenter les dommages de votre glaive ou blast. Au niveau 3, le dernier niveau de la classe de prestige, vous pourriez échanger un point de dégâts de constitution contre 6d6 dégâts supplémentaires. En supposant que vous atteigniez un niveau suffisamment élevé pour obtenir trois attaques, cela vous donnerait 18d6 points de dégâts par round, soit une moyenne de 63 points.
Malheureusement, le Hellfire Warlock nécessite 12 rangs en Connaissance (les plans), ce qui signifie que vous ne pourrez pas y accéder avant le niveau 10. Il vous faudra également choisir Souffle de soufre, que beaucoup considèrent comme une invocation faible.
Bien que l'Adepte du feu du dragon et le Warlock puissent être efficaces, je ne peux pas nier l'affirmation de KRyan selon laquelle ils deviennent répétitifs. Cependant, c'est vrai pour la plupart des classes. Dans un jeu axé sur les règles et la tactique, ce sera dommage. Dans un jeu plus narratif, où le DM vous permettra de faire des choses comme viser les genoux de quelqu'un pour le déséquilibrer, les classes limitées peuvent être un plaisir à jouer car elles vous obligent à être créatif.
Autres options
Si votre DM préfère s'en tenir aux règles telles qu'elles sont écrites, envisagez de jouer un Swordsage et de vous concentrer sur les manœuvres de Diamond Mind. Étant donné que la plupart de ces manœuvres impliquent des tests de concentration, qui sont modifiés par la Constitution, votre statut élevé entrera toujours en jeu.
Pour donner plus de poids à votre constitution, consultez La liste de Person_Man sur les façons d'utiliser les différentes statistiques. . La plus notable pour la constitution est la classe de prestige Poing de la forêt, qui vous permettrait d'ajouter votre modificateur de constitution à la CA mais qui a des prérequis de compétences, d'exploits et de jeu de rôle qui pourraient être difficiles à satisfaire.
N'oubliez pas que vous pouvez compenser les faibles bonus d'attaque avec les bons objets. Par exemple, le Tome de la Bataille possède l'enchantement Discipline de l'arme, un enchantement +1 qui donne un bonus non typé de +3 aux jets d'attaque si le porteur utilise une frappe ou une posture de la discipline à laquelle il est lié. En d'autres termes, il vous donne le bonus d'attaque que vous gagneriez en ayant un 16 dans une statistique en échange de quelque chose qui devrait se produire la plupart du temps.
Si vous décidez de prendre des niveaux dans d'autres classes et que vous êtes frustré par le niveau d'épéiste, les règles de reconversion du Manuel du joueur II vous permettent d'échanger les niveaux de classe. Cependant, ces règles sont facultatives, aussi assurez-vous d'en parler à votre DM avant d'en profiter.
Note : L'inclusion du Hellfire Warlock a été suggérée par D.Spetz.