La résistance aux dommages est presque toujours meilleure que le +2 à la CA.
Le calcul de l'avantage de la résistance aux dégâts est assez simple : elle réduit les dégâts entrants d'un peu plus de 50 % (un peu plus en raison de la règle de l'arrondi à l'inférieur). Pour correspondre à cet avantage, un bonus à la CA devrait réduire de 50% vos chances d'être touché. En général, chaque bonus de +1 à la CA soustrait 5% des chances de toucher l'ennemi. 1 . Ainsi, un bonus de +2 à la CA soustrait 10% de chances de toucher. Si l'ennemi a initialement 20% de chances de toucher, soustraire 10% représente une réduction de 50% des chances de toucher, ce qui correspond à l'objectif que nous avons fixé en fonction de la résistance aux dégâts. Donc, si l'ennemi ne touche que sur un 17 naturel ou plus, alors un bonus de +2 à la CA correspond approximativement à la réduction globale des dégâts de la résistance aux dégâts. Notez qu'une chance aussi faible d'être touché est extrêmement rare. Par exemple, si l'ennemi a une chance de +8 de toucher, alors votre CA doit être de 25 ( avant en ajoutant le bonus de +2) pour obtenir une chance si faible de toucher.
...Sauf que même ça, ce n'est pas tout à fait suffisant. A ces extrêmes, les coups critiques ne peuvent être ignorés. Si seul un 17 naturel ou plus touche, alors 25% des touches seront des touches critiques. Votre +2 à la CA ne vous aide pas du tout à les éviter, mais la résistance aux dégâts, si. Cela signifie que même si l'ennemi obtient un 17 ou plus comme décrit ci-dessus, la résistance aux dégâts est de 2 points. toujours nettement mieux. Donc, pour que le +2 à la CA batte la résistance aux dégâts, il faudrait une situation où l'ennemi ne touche que sur un 18 ou plus. Pire encore, le bénéfice de +2 à la CA va en fait en bas si votre CA augmente encore, parce que si l'ennemi a besoin d'un 19 pour toucher, alors +2 à la CA ne soustrait que 5% de ses chances de toucher, et soustrait moins de 50% du total de ses dégâts entrants. Et si l'ennemi ne peut toucher qu'avec un 20 naturel, alors +2 à la CA ne fait que rien du tout . Donc en fait, un bonus de +2 à la CA est meilleur que la résistance aux dommages uniquement si le jet minimum de l'ennemi pour vous toucher est de exactement 18, ni plus ni moins. Même si vous aviez la CA absurdement élevée nécessaire pour que cela se produise, les différents ennemis ont des bonus d'attaque différents, donc peu d'ennemis auront le bonus d'attaque. exact bonus d'attaque qui rend le bonus de CA meilleur. Cela signifie que même dans le meilleur des cas, le bonus de +2 à la CA ne suffit pas à assurer la résistance aux dégâts la plupart du temps, à moins que tous vos ennemis aient exactement le même bonus d'attaque.
Quel bouclier doit équiper votre tank ?
La conclusion est claire : contre les attaques d'armes à distance, le bouclier qui accorde une résistance aux dégâts est sans équivoque meilleur que le bouclier qui donne +2 à la CA. Cependant, contre tout autre type d'attaque (y compris les attaques de sorts à distance), le +2 à la CA est évidemment meilleur, car le bouclier maudit n'accorde aucun bonus supplémentaire contre ces attaques. Votre tank devra donc faire une estimation du type d'attaques auxquelles il sera confronté et équiper le bouclier approprié. Ou bien, le groupe peut modifier ses plans d'engagement à distance pour forcer l'ennemi à utiliser des armes à distance quand c'est possible, afin de maximiser les avantages du bouclier.
Et un bouclier de +3 ?
Comme vous pouvez le constater, avec un +2 à la CA, les calculs sont en faveur de la résistance aux dégâts dans presque tous les cas. Une valeur de +3 à la CA est légèrement meilleure, mais elle ne permet toujours pas de réduire les dégâts de 50 % dans la grande majorité des cas. Je ne vais pas refaire tous les calculs, mais je pense que le +3 à la CA n'est meilleur que si le jet minimum de l'ennemi pour toucher est entre 16 et 18 (encore une fois, il ne peut pas être inférieur à 18). ou plus élevé que cela en raison de la façon dont les coups critiques fonctionnent). Cela nécessite toujours une CA absurdement élevée (avant le bonus) et pose le même problème que tous les ennemis n'ont pas le même bonus d'attaque, donc une fois de plus, la résistance aux dégâts l'emporte presque toujours.
Si vous vous interrogez sur un +1 à l'AC, il peut nunca réduisent vos dégâts entrants de 50%, donc c'est toujours pire que la résistance aux dommages dans tous les cas.
1 L'exception à cette règle est lorsque le décalage entre le bonus d'attaque de l'ennemi et votre CA est tel que l'ennemi touche déjà sur un 2 naturel ou rate sur un 19, ce qui n'est probablement pas le cas ici.