Dhampir a deux types de balises dans le nouveau Arcanes dévoilées, ce sont à la fois des humanoïdes et des morts-vivants. Il y a même un rappel de règles sympa dans D&D Beyond qui souligne :
Si un effet fonctionne sur au moins l'un des types d'une créature, cet effet peut fonctionner sur cette créature. Par exemple, si vous êtes à la fois un humanoïde et un mort-vivant, la guérison fonctionne sur vous, car le sort fonctionne sur un humanoïde.
Jusque-là tout va bien. J'allais introduire un PNJ qui est un Clerc Dhampir, mais je suis tombé sur un cas un peu particulier. Si le prêtre utilise Channel Divinity: Turn Undead, je ne suis pas sûr de ce qui se passe :
Channel Divinity: Turn Undead En tant qu'action, vous présentez votre symbole sacré et prononcez une prière censurant les morts-vivants. Chaque mort-vivant qui peut vous voir ou vous entendre dans un rayon de 30 pieds doit faire un jet de sauvegarde de Sagesse (CC 14). Si la créature échoue à son jet de sauvegarde, elle est repoussée pendant 1 minute ou jusqu'à ce qu'elle subisse des dégâts. Une créature repoussée doit passer ses tours à essayer de s'éloigner de vous le plus possible, et elle ne peut pas se déplacer volontairement vers un espace situé à moins de 30 pieds de vous. Elle ne peut pas non plus prendre de réactions. Pour son action, elle ne peut utiliser que l'action Dis engage ou essayer de s'échapper d'un effet l'empêchant de se déplacer. S'il n'y a nulle part où aller, la créature peut utiliser l'action Parade.
Je sais que c'est du matériel de test de jeu et qu'il y aura des cas particuliers étranges comme celui-ci qui ne sont pas encore réglés. Je sais aussi que à ma table je devrai prendre une décision si cela se présente. Cependant, tel que cela se présente, le PNJ est un mort-vivant dans un rayon de 30 pieds qui peut se voir et s'entendre, donc selon les règles brutes, il devrait faire le jet, n'est-ce pas? Et quel serait le sens si vous échouiez et étiez repoussé et deviez vous éloigner de vous-même? À quoi cela ressemblerait-il?
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Cela ressemble au genre de choses à transmettre à wotc
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Ce n'est même pas un cas limite étrange, c'est une conception bâclée de bas en haut. Jusqu'à ce UA, chaque créature avait un type. Maintenant, ils donnent un double type à une créature et ils en rajoutent une couche. Plutôt que de rester fidèle au schéma "tous les PJ sont des humanoïdes" - le principe sur lequel ce jeu est construit, voir le PHB - ils ont commis la même erreur qu'avec le centaure et le satyre (type féerique), contre lesquels, par exemple, la capacité de classe du paladin des anciens fonctionne. (Oui, j'ai expliqué cela à WoTC dans mes commentaires sur ce UA). @SeriousBri J'espère que d'autres feront comme moi et offriront des commentaires similaires. J.A. : Bonne chance.
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