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Comment exécuter une commande relative à une entité en 1.15 ?

Déjà trouvé des postes similaires comme ( Comment exécuter une commande relative à une entité ? ), mais ils datent déjà de quelques années et sont très dépassés. Quelle serait la nouvelle façon d'utiliser la commande d'exécution de manière relative (c'est-à-dire légèrement derrière) une entité ? Je pense que ce serait quelque chose comme at @s[z=.5] ou en utilisant la balise positionnée, mais aucune de ces méthodes n'a encore fonctionné. Voici ce que je voudrais accomplir, pour que sólo dans la droite obtiennent d'arrêter la commande de course quand ils sont à portée, pas à la fois à droite et à gauche.

entity and detection radius

Il s'agit de la portée de détection réelle, où il détecte les armures qui se trouvent derrière ou devant lui. new detection range

Et ce serait la nouvelle gamme de détection, où il ne s'arrête ma commande d'exécution, quand il ya un stand d'armure en face de lui. New detection range

Dans l'ensemble, ce dont j'ai besoin, c'est d'un moyen de repositionner l'ancre de la balise distance=0.5..1, de sorte que ce ne soit pas l'entité elle-même mais plutôt, par exemple, +0.5 dans la coordonnée z.

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Fabian Röling Points 19325

Vous cherchez probablement des "coordonnées locales". /execute positioned ^ ^ ^-.5 déplace la position d'exécution d'un demi-bloc en arrière.

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