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Comment gardez-vous la trace des capacités de X par jour ?

Une situation très courante dans les jeux que je dirige : mes amis sont tous revenus d'une pause de deux semaines pour recommencer notre campagne. Nous nous asseyons, passons en revue les feuilles de personnage et discutons brièvement de l'endroit où nous nous sommes arrêtés. Tout a un sens et est pris en compte, sauf Capacités de X par jour (par exemple, la poussée d'action du combattant, la rage du barbare, etc.) "Est-ce que j'ai utilisé ça ? Combien de fois ? Est-ce qu'on s'est reposé ?" Bah !

Je suis un concepteur d'interface d'ordinateur, donc pour moi la feuille de personnage 5e est terriblement Il manque un endroit où les joueurs peuvent mettre l'accent sur les objets et les capacités qui ont des utilisations limitées par jour et sur le nombre d'utilisations qu'ils ont faites. Même simplement une autre colonne dans la section des capacités (bien que cela devienne vite encombrant !).

Comment les autres gèrent-ils le problème du suivi de ces capacités ? Et oui, "Il suffit de l'écrire" m'est venu à l'esprit. Ce que j'espère, c'est quelque chose de nouveau ou d'artisanal qui ne m'a pas traversé l'esprit.

P.S. J'ai le même problème avec des choses comme les dés de réussite pour les repos courts et les autres ressources limitées dont disposent les personnages et qui ne sont pas explicitement indiquées sur la feuille de personnage.

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Doc Points 1316

Jetons

Pour garder une trace en cours de session (et même entre les sessions), j'ai utilisé un système de jetons avec mes joueurs. J'ai couru au magasin à un dollar et j'ai acheté un sac de jetons. perles colorées . Distribuez à vos joueurs selon les besoins. Les perles rouges représentent le nombre de rages qu'il vous reste. Chaque couleur représente des emplacements de sorts de différents niveaux, etc. Lorsque vous dépensez un emplacement, vous donnez la perle au DM. Lorsque vous vous reposez, le DM vous rend les perles. Lorsque vous rentrez chez vous à la fin de la session, vous emportez vos perles restantes avec votre feuille de personnage (jetez-les dans un sac à fermeture éclair ou gardez-les dans votre sac à dés, peu importe). Le DM emporte toutes les perles que les joueurs lui ont données. (Elles peuvent être stockées en vrac/mélangées entre tous les joueurs - puisque la seule chose pertinente est la couleur, lorsque les joueurs se reposent, ils demandent simplement une quantité x de perles de couleur y).

Les joueurs peuvent également gérer les perles sans que le DM n'ait à s'en mêler - il suffit d'avoir un bol au milieu de la table dans lequel les joueurs jettent leurs perles épuisées. Lorsqu'ils se reposent, ils plongent la main dans le bol et en retirent le nombre de perles dont ils ont besoin pour les récupérer. Le SM n'a pas à s'impliquer du tout, si ce n'est pour les ramener à la maison à la fin de la session.

L'avantage est que vous n'avez pas à vous soucier de l'usure de votre papier. Si vous utilisez une carte ou une feuille de personnage alternative, vous devez constamment effacer et réécrire votre numéro au fur et à mesure que vous dépensez et récupérez des emplacements. Au bout d'un moment, vous finirez par faire un trou dans le papier, sans compter que les choses ne s'effacent généralement pas parfaitement, laissant des ombres de numéros précédemment écrits, qui se chevauchent sans cesse, rendant la lecture plus difficile.

Les perles ne sont pas chères et sont livrées en vrac, donc pas de problème si certaines se perdent ou autre. Personnellement, j'essaie d'acheter des perles de verre en forme de disque plutôt que de sphère pour qu'elles puissent être posées sur la table sans rouler ; mais vous pouvez obtenir une plus grande variété de couleurs (et une plus grande quantité) si vous achetez des perles en plastique, et surtout si vous achetez des perles rondes.


Ceci étant dit, quand il s'agit de pauses prolongées, je dois demander...

Est-ce important ?

Au cours d'une session, ou lorsque vous passez d'une session à l'autre, oui, c'est généralement une bonne idée de garder une trace du nombre de sorts, de rages ou autres qu'il vous reste. Mais si vous venez de faire une pause prolongée, est-ce vraiment important de savoir quand vous revenez ? Je dirais que le plus la plupart du temps, ce n'est pas le cas. Que vous ayez toutes vos rages disponibles ou qu'il n'en reste qu'une seule n'aura pas un grand impact, à moins que vous ne vous soyez arrêté juste avant le boss final d'un donjon ou autre. Si le DM sait qu'il ne reste qu'une seule rencontre de ce type, alors il est probablement préférable de ne faire que cette rencontre avant de terminer la nuit.

En tant que DM, je me contenterais généralement d'ignorer ce problème et de dire "supposons que vous vous êtes tous reposés et que vous êtes à nouveau au complet". La grande majorité du temps, cela ne fera pas de différence.

6voto

Michaellovich Points 11

Tenir une feuille "état actuel".

En dehors de la feuille de personnage, encouragez vos joueurs à conserver un bout de papier sur lequel ils noteront leurs conditions temporaires (HP actuels, emplacements de sorts actuels, flèches actuelles, total de gp actuel, conditions/modificateurs des capacités).

Utilisez la feuille de personnage pour enregistrer des informations à long terme/permanentes sur le personnage.

Conservez ce bout de papier avec la feuille de personnage pendant les pauses. L'objectif est de minimiser le nombre de ratures sur la feuille de personnage principale, car cela finit par l'user et rendre l'ensemble moins lisible.

Régulièrement (par exemple, lorsqu'il est un peu plein ou en désordre), prenez une nouvelle feuille de papier, recopiez les conditions actuelles et recommencez.

6voto

Dennis van Opstal Points 389

Ajouter des cercles derrière les capacités

Personnellement, j'écris les capacités dans la partie Caractéristiques et traits, puis je dessine de petits cercles correspondant au nombre maximum d'utilisations par repos derrière la capacité.

Dans chaque cercle, j'écris un "S" ou un "L" selon qu'il revient à un repos court ou long.

Ensuite, lorsque j'utilise une telle capacité, je remplis le cercle avec du crayon. Lorsque je fais un repos suffisamment long pour la capacité, j'efface le crayon pour pouvoir remplir à nouveau le cercle plus tard.

4voto

Shawn V. Wilson Points 292

Cartes de la liste de contrôle

Chacun fait une carte 3x5 avec toutes ses capacités, chacune étant suivie d'un nombre de cases correspondant au nombre d'utilisations qu'elle peut avoir. Chaque fois qu'ils utilisent une capacité, ils cochent une case au crayon.

Après un repos (ou lorsque ces capacités sont rechargées), effacez les coches. Collez la carte sur la feuille de personnage à l'aide d'un trombone.

Cela fonctionne bien aussi pour les sorts, si vous n'en avez pas trop à noter.

1voto

Drew Major Points 400

Ma méthode ? avoir une feuille de sorts qui liste vos capacités x par jour. (au lieu d'une liste de sorts de niveau 0, elle titre "rage") puis mettez des pièces dans le petit espace où vous listez normalement les sorts. Pile signifie utilisable, face signifie non utilisable.

Entre les sessions, nous indiquons simplement le nombre d'utilisations restantes.

Mais j'aime l'idée du jeu de cartes.

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