"Les malédictions doivent-elles être disponibles pour l'achat ?" -
Oui !
Le scénario le plus courant pour l'achat de malédictions (dans un jeu où elles ne sont pas acquises autrement) est celui d'une partie à deux joueurs dans laquelle L'achat des dix (au maximum) mettrait fin à la partie, entraînant la victoire du joueur qui le fait. . En général, cela nécessite une partie ou la totalité des éléments suivants :
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Tour de Garde en main, afin que vous puissiez les mettre à la poubelle immédiatement. (Note : J'étais sur le point de mettre Trader ici aussi, mais ça ne poubelle les malédictions ; on n'a pas de malédiction...)
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Talisman en main, donc acheter une malédiction vous donne un supplément.
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Achats multiples.
Cela se produit fréquemment lorsque l'un ou les deux joueurs d'une partie à deux joueurs achètent toutes les cartes d'un même royaume (par exemple, une carte de royaume). Village de pêcheurs, pont, ville ).