Je pense que la richesse par niveau est mieux utilisée en tant que note de bas de page, à consulter si nécessaire pour donner un aperçu de la richesse. très Estimation approximative (avec une abondance d'allusions pour masquer les détails) de la puissance d'un personnage à un certain niveau. Cependant, il y a tellement de mises en garde à ajouter que strict respect est potentiellement une avenue pire que le mépris total.
Tout d'abord, je pense que le but du tableau de la WBL est de représenter le potentiel de puissance sur une base par niveau. Comme de nombreuses réponses ici l'ont déjà expliqué, la WBL est utilisée comme un outil pour aider à évaluer la capacité du PC à relever des défis. La richesse n'est qu'un élément de la puissance du PC - le degré d'optimisation, l'expérience du joueur et la construction du personnage (pour n'en citer que quelques-uns) sont également des facteurs importants. Par exemple, un psion bien construit et sans richesse est VASTEMENT plus puissant dans la plupart des situations qu'un combattant moyennement riche et mal construit. Cela a déjà été mentionné dans les autres réponses. Mais qu'en est-il d'un magicien aussi bien bâti ? Quel PC, psion ou sorcier, peut le plus facilement gérer la situation X si on lui donne la même quantité de richesse ? Le livre de sorts d'un sorcier compte-t-il dans la richesse ? Si c'est le cas, alors le psion peut être aussi performant à des niveaux de richesse bien inférieurs à ceux préconisés qu'un sorcier au niveau de richesse proscrit.
Deuxièmement, le tableau WBL représente-t-il la richesse UTILE par niveau, ou seulement la richesse monétaire ? La richesse réelle dépend fortement des influences du marché. Si un PC possède un grand objet magique qui ne correspond pas à l'utilisation du personnage (par exemple, une épée à deux mains +3 pour un sorcier stéréotypé), et que les marchés du jeu ne permettent pas un échange équivalent pour cet objet, alors l'objet, bien qu'il ait une grande valeur intrinsèque, ne vaut rien ou presque pour le personnage. Comment cela est-il pris en compte dans le tableau WBL ?
Troisièmement, le tableau WBL ne dit rien de la situation dans laquelle la richesse sera utilisée. En s'appuyant sur la réponse de @KRyan, disons qu'un groupe de personnages de niveau moyen rencontre des fantômes qu'il ne s'attendait pas à trouver. Le combattant possède une arme qui touche les fantômes et se défend facilement contre eux. Les autres mondains n'ont pas d'armes à toucher les fantômes et s'en sortent moins bien. Les lanceurs de sorts ont préparé des sorts pour affronter d'autres types de créatures, et leur choix de sorts les rend plutôt inefficaces dans cette situation. D'une manière générale, chaque personnage peut avoir une richesse similaire, mais dans ce scénario spécifique, le niveau de puissance des personnages pour relever ce défi peut être sensiblement différent.
Au-delà de ces trois points, il existe d'autres facteurs tels que les considérations liées à l'histoire, qui ont déjà été abordées dans d'autres réponses. Tous ces facteurs décrivent des exemples de situations de jeu RÉELLES au lieu des scénarios moyens / par défaut / typiques que le tableau WBL prend en compte. Chaque groupe de jeu a sa propre composition et ses propres défis qui pèsent bien plus lourd que les scénarios "typiques". J'encourage donc adhérence lâche Dans le meilleur des cas, je m'en tiendrai au tableau de la WBL, étant entendu qu'il devrait y avoir un degré élevé de variation par rapport à ces repères "typiques", en fonction de votre groupe de jeu et/ou de votre campagne spécifique. La SEULE fois où j'envisagerais de me fier à la charte WBL, c'est lorsque le style de jeu est moins axé sur l'histoire et plus sur les mécanismes, comme dans le cas d'un jeu ouvert à une convention (comme dans la réponse de @mxyzplk).