Donc, j'ai un objectif de tableau de bord des dommages résistés, et il augmente instantanément en fonction des dommages que je prends avec la résistance eff active. En bref, j'ai besoin de réduire la valeur du score "h" (santé) du joueur par ce qui est le score de résistance aux dommages du joueur.
J'ai fait ce truc bizarre où je réduisais la valeur du score de résistance de 30 à chaque fois et je réduisais de 30 la santé, mais j'ai besoin que ce soit instantané, donc si je subis 300 dégâts, la valeur de mon score "h" devrait diminuer instantanément de 300. Existe-t-il un moyen de faire cela ? Capable d'utiliser des commandes jusqu'au dernier snapshot.
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