Dans Miitopia, vous pouvez nourrir vos personnages avec différents aliments collectés auprès des ennemis, ce qui augmente les statistiques des personnages en fonction de la nourriture. L'augmentation des statistiques dépend de l'appétit du personnage, qui peut détester la nourriture (environ 50 % de l'augmentation normale) ou l'adorer (environ 150 % de l'augmentation normale).
Qu'est-ce qui détermine les aliments qu'un personnage aime ou n'aime pas ? Cela dépend-il du travail ou d'une autre caractéristique du personnage, ou est-ce généré de manière aléatoire ?