D'après ce que j'ai compris, Metro : Last Light est un jeu semi-linéaire où vous avez un chemin général à suivre, mais il peut y avoir quelques pièces sur le côté que vous pouvez explorer pour trouver des ressources, des anecdotes et autres.
Si je jouais au jeu sans beaucoup d'exploration et que je me contentais de suivre un chemin direct, en difficulté moyenne/par défaut, serait-il possible de terminer le jeu tout en étant difficile mais équitable ? Ou bien le jeu encourage-t-il vraiment l'exploration en rendant les derniers niveaux très difficiles à moins de disposer de certaines ressources en quantité suffisante ?