Je parle du multijoueur de Tomb Raider. J'ai l'impression que, comme dans Battlefield 2, au lieu qu'un tir dans la tête fasse 100% de dégâts ou que le joueur ciblé soit considéré comme mort, les tirs dans la tête font simplement des dégâts supplémentaires. Quel est le cas ?
C'est important car cela détermine si je dois ou non me concentrer uniquement sur les stats de précision et de cadence de tir (en comptant sur les tirs à la tête), ou essayer de les équilibrer avec les dégâts des armes que j'utilise si le manque de dégâts signifie que les tirs à la tête ne tueront même pas en un seul coup de toute façon.
Qu'en est-il des tirs de tête d'arc de compétition non chargés ? Qu'en est-il d'un tir à l'arc non compétitif entièrement chargé contre un joueur possédant la compétence qui réduit les dégâts des flèches ? Et des situations analogues avec d'autres armes ?