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Peut-on attaquer plusieurs fois par tour avec une arbalète légère/lourde et l'exploit Expert en arbalète ?

J'ai cru comprendre que depuis la première prestation de la Expert en arbalète (PHB, p. 165) est :

Vous ignorez la qualité de chargement des arbalètes que vous maîtrisez.

...Alors vous pouvez tirer avec une arbalète légère ou lourde autant de fois que vos actions d'attaque et vos éventuels bonus d'attaque d'arme le permettent - surtout à la lumière de la décision selon laquelle la propriété de deux mains signifie que vous avez besoin de deux mains pour... brandir plutôt que de simplement tenir ce qui signifie que vous pouvez libérer une main pour le recharger à temps.

Et pourtant, je vois des gens parler de prendre de multiples photos avec un main arbalète, explicitement une arme à une main. Je comprends que le fait d'avoir la possibilité de tirer avec cette arme ou (selon l'interprétation) avec une autre comme action bonus est une qualité souhaitable, mais en supposant que je veuille mon action bonus gratuite, suis-je capable d'attaquer plusieurs fois avec une arbalète non manuelle ?

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T.J.L. Points 47286

Oui, Expert en arbalète vous permet d'attaquer avec une arbalète plus d'une fois par tour.

Il y a deux propriétés des armes en jeu ici - les munitions et le chargement.

Munitions . Vous pouvez utiliser une arme qui a la propriété munitions pour effectuer une attaque à distance uniquement si vous avez des munitions à tirer avec l'arme. Chaque fois que vous attaquez avec l'arme, vous dépensez une munition. Tirer les munitions d'un carquois, d'un étui ou d'un autre récipient fait partie de l'attaque (vous avez besoin d'une main libre pour charger une arme à une main). À la fin de la bataille, vous pouvez récupérer la moitié de vos munitions dépensées en prenant une minute pour fouiller le champ de bataille.

Cela entre dans la conversation sur l'arbalète principalement en raison de la partie parfois confuse sur les armes à une main. La confusion vient du fait que l'on essaie de l'appliquer aux armes à deux mains ; elle est assez spécifique aux armes à une main.

L'idée sous-jacente est que vous avez besoin d'une main pour l'arme et d'une autre pour les munitions, ce qui vous empêche de tenir un bouclier ou une deuxième arme. Pour les armes à deux mains, la deuxième main impliquée dans le tir de l'arme peut également être utilisé dans le processus de chargement.

Chargement . En raison du temps nécessaire au chargement de cette arme, vous ne pouvez tirer qu'une seule munition de celle-ci lorsque vous utilisez une action, une action bonus ou une réaction pour la tirer, quel que soit le nombre d'attaques que vous pouvez normalement effectuer.

Cette propriété ( no Les munitions) limitent la cadence de tir. C'est également la propriété que Expert en arbalète enlève :

Vous ignorez la propriété de chargement des arbalètes que vous maîtrisez.

Une confusion supplémentaire s'installe lorsque les gens essaient d'utiliser des arbalètes à deux mains pour interagir avec la troisième partie des Expert en arbalète :

Lorsque vous utilisez l'action Attaque et attaquez avec une arme à une main, vous pouvez utiliser une action bonus pour attaquer avec une arbalète de main que vous tenez.

La deuxième arbalète prend une main et empêche le rechargement (par Munitions ). Cependant, une arbalète de main est elle-même une arme à une main, ce qui est une arme acceptable pour déclencher cette troisième clause et permettre l'attaque d'action bonus. En d'autres termes, un personnage avec Expert en arbalète et une arbalète à main toujours tirer deux fois par round (une fois avec l'action d'attaque, une fois avec l'action bonus), en rechargeant entre chaque tir (par Munitions ).

Personnages avec une arbalète à main et le Attaque supplémentaire La caractéristique peut obtenir encore plus de tirs avec l'action Attaque, mais seulement un avec l'action bonus de la troisième fonction. Arbalètes légères et arbalètes lourdes ne pas déclenche la troisième fonction de Expert en arbalète (parce qu'il s'agit d'armes à deux mains), et n'obtiennent des attaques supplémentaires qu'à partir de l'arme à deux mains. Attaque supplémentaire fonction.

Je n'ai pas parlé de <em>Expert en arbalète </em>La deuxième fonction de l'arme, aucun désavantage à l'approche, car elle n'est pas pertinente pour la cadence de tir.

6voto

Carcer Points 60981

Oui, Expert arbalète vous permet de faire plusieurs attaques par round.

Comme le premier avantage de l'exploit est que la propriété "Chargement" de l'arme est ignorée, vous pouvez maintenant tirer l'arbalète comme n'importe quelle autre arme avec la propriété "Munitions" - où l'application des munitions à l'arme à tirer est considérée comme faisant partie de l'attaque, et ne nécessite pas une action séparée. Si vous avez la capacité d'effectuer plusieurs attaques en une seule action d'attaque, cela vous permet d'utiliser une arbalète pour le faire.

Il se peut que vous soyez confus car ce qui est le plus souvent discuté est le troisième le bénéfice d'Expert en arbalète, qui vous permet de tirer avec une arbalète de main comme action bonus si vous utilisez l'action Attaque et effectuez une attaque avec une arme à une main. En raison de la façon dont cela est formulé (et c'est délibéré), vous pouvez utiliser une attaque avec l'arbalète de main pour vous accorder une attaque bonus avec la même arbalète de main, ce qui signifie que, toutes choses égales par ailleurs, un expert en arbalète avec une arbalète de main aura une attaque de plus par round qu'un expert en arbalète avec une arbalète légère ou lourde. Dans de nombreuses situations, il vaut mieux être capable de faire plus d'attaques légèrement plus faibles que moins d'attaques légèrement plus fortes, et l'arbalète de main est simplement une option plus populaire que ses cousines plus lourdes.

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