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Existe-t-il des lignes directrices pour les punitions des crimes ?

J'ai un joueur dont le personnage est susceptible d'avoir des problèmes avec la loi. Son personnage est actuellement Chaotique Neutre et glisse lentement vers Chaotique Mauvais. Le site joueur n'est pas dérangeant : le groupe et moi trouvons cela amusant et une dynamique intéressante. Le problème pour moi est dans le personnage : quand il fait quelque chose et se fait prendre, je ne sais pas quelles punitions pourraient en résulter.

Existe-t-il une liste spécifique de punitions pour des crimes spécifiques dans le cadre de D&D 5e Fantasy ?

Par exemple, il a assommé une personne tout à fait innocente qui peut ou non aller voir le Townmaster pour l'informer de l'agression. S'agit-il d'une simple amende, d'un certain temps de prison ou d'autre chose ?

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Stig Hemmer Points 341

Dans un commentaire sur une autre réponse, vous écrivez qu'il s'agit d'un personnage neutre qui se rapproche du mal, et qu'il fait la fête avec de bons personnages.

Dans ce cas, laissez la punition aux membres de son parti. Dans le pire des cas, ils le laissent derrière eux et partent à l'aventure sans lui. Le laisser derrière n'est pas ce que vous (les joueurs) voulez qu'il arrive, mais cela peut être la menace qui peut l'amener à faire ce que les autres veulent.

Sinon, la punition la plus simple serait de payer une restitution. Volez quelque chose, remboursez-le trois fois. Blessez quelqu'un, payez weregild . Encore une fois, les membres de son parti devraient le forcer à payer plutôt que de simplement quitter la ville.

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Theo Points 11

Dans beaucoup de systèmes juridiques médiévaux, je pense que ce délit aurait été une amende, qu'il aurait été obligé de payer sous peine de mort. "L'argent du sang" était assez commun.

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