Vers la fin de l'arc scénaristique actuel, j'aimerais que le méchant principal devienne un ennemi récurrent, apparaissant au moment le plus inopportun.
Il va y avoir une bataille à grande échelle, au cours de laquelle le méchant principal sera révélé (car le parti croit qu'il s'agit d'un ami) et c'est à ce moment-là qu'il se retournera contre le parti. Je veux être capable de les assommer ou de les empêcher de faire une action pour que le méchant puisse s'échapper.
Quels sorts ou objets magiques sont disponibles pour étourdir ou immobiliser le groupe ?
Quelques informations rapides :
- le groupe est composé de 5 PCs de niveau 7
- Je connais déjà Hold Person, qui nécessite un emplacement de sort de 8ème niveau si j'ai raison.