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Un sort épique avec la graine Ward disparaît-il si la cible se déplace ?

(...) Une défense contre la magie crée une sphère magique immobile et faiblement scintillante (d'un rayon de 3 mètres) qui entoure le lanceur de sorts et exclut tous les effets des sorts jusqu'au 1er niveau. Le lanceur de sorts peut également se contenter de parer la cible et ne pas créer l'effet de rayon. Pour chaque niveau supplémentaire de sorts à exclure, augmentez le DC de Sorcellerie de +20 (mais voir ci-dessous). La zone ou l'effet de ces sorts n'inclut pas la zone de la garde, et ces sorts n'affectent pas les cibles situées dans la garde. Cela inclut les capacités similaires aux sorts et les sorts ou effets similaires aux sorts provenant d'objets magiques. Cependant, tout type de sort peut être lancé à travers ou en dehors du quartier. Le lanceur de sorts peut quitter et revenir dans la zone protégée sans pénalité (sauf si le sort cible spécifiquement une créature et ne fournit pas d'effet de rayon). (...)

Sur la base de cette section du Semence de Ward dans le Manuel du niveau épique une garde limitée à une seule cible disparaîtrait-elle dès que la cible se déplace ? Ou pourrait-elle se déplacer tout en conservant le bénéfice ?

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Groody the Hobgoblin Points 7449

Le pupille se déplace avec une seule créature

La formulation de la section sur les semences de quartiers est quelque peu ambiguë, car la phrase sur l'effet de sphère indique qu'il est immobile.

Une défense contre la magie crée une sphère magique immobile et faiblement chatoyante (d'un rayon de 3 mètres) qui entoure le lanceur de sorts et exclut tous les effets des sorts jusqu'au 1er niveau. Le lanceur de sorts peut également ne parer que la cible. et ne pas créer l'effet de rayon .

La formulation n'est pas claire à 100% si l'alternative de ne parer que la cible serait également immobile, bien que je pense qu'une lecture où elle ne l'est pas a plus de sens : l'alternative indique qu'elle ne crée pas l'effet de rayon, et c'est l'effet de rayon qui est décrit comme immobile.

En outre, les exemples de sorts qui utilisent la graine confirment que seule la sphère est immobile. L'un d'entre eux est le sort Liberté éternelle, qui a cet effet :

Le sujet devient définitivement immunisé contre les sorts, effets et capacités similaires suivants : enchevêtrement, emprise, emprisonnement, paralysie, pétrification, sommeil, ralentissement, étourdissement, stase temporelle et toile. Il s'agit d'un sort rituel qui nécessite l'intervention de dix autres lanceurs de sorts, chacun d'entre eux devant contribuer à l'incantation d'un emplacement de sort de 9e niveau inutilisé.

L'immunité permanente n'aurait pas de sens si elle était liée à l'immobilité. Vous ne passeriez pas par tous ces coûts et efforts, pour ensuite être fixé à un seul endroit pour le reste de votre vie. De plus, cela n'aurait pas de sens d'inclure des coûts pour des effets comme l'immunité permanente. web dont le seul objectif est de vous empêcher de vous déplacer, si vous ne pouvez pas vous déplacer utilement pour commencer, une fois paré.

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