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Les dommages survenant dans la phase d'endommagement ne sont-ils pas simultanés ?

Je jouais à MtG Duels et j'étais contre un adversaire qui m'avait réduit à 2 vies. Ils avaient un Myr périlleux donc quand il mourrait, il m'infligerait des dégâts suffisants pour me tuer. J'avais un Juggernaut En bas, il a donc été forcé d'attaquer, et a décidé d'attaquer avec tout pour voir quelle était la règle (ou ce que le jeu pensait être la règle). J'avais suffisamment de dégâts pour les tuer, peu importe ce qu'ils bloquaient. J'étais presque sûr que ce serait un match nul (mort/dégâts en même temps) ou une défaite (la mort de leur Myr me tuerait avant que mes attaquants ne fassent des dégâts) mais malgré leur blocage et la mort du Myr, j'ai obtenu la victoire.

S'agissait-il d'un bug du jeu et ai-je mal compris la pile ? Je pensais que tous les dégâts de combat étaient infligés en même temps.

Merci d'avance !

NOTE : Bien qu'il s'agisse de la version informatique du jeu, j'ai senti que les gens ici étaient plus à même de m'aider avec la question des règles (et non du jeu). Si ceci est mal posté, merci de me le faire savoir.

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N'oubliez pas qu'il y a une différence entre les dommages de combat et les dommages causés par les sorts et les capacités.

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En ce qui concerne votre note de bas de page : les questions relatives aux règles sont tout à fait dans le sujet ici. (Il est bon de mentionner que vous êtes tombé sur cette situation en jouant à la version numérique, au cas où vous auriez effectivement trouvé un bug).

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GendoIkari Points 67821

Tous les dégâts de combat sont infligés simultanément. Mais les dégâts du déclencheur de Myr périlleux ne sont pas des dégâts de combat, c'est une capacité déclenchée sans rapport. Tous les dommages de combat ont été infligés, ce qui a entraîné la mort du Myr et la perte de santé de votre adversaire. Cela a également entraîné le déclenchement de la capacité du Myr, mais ce déclencheur n'est jamais arrivé sur la pile, parce que les actions basées sur l'état sont vérifiées avant que les capacités déclenchées soient ajoutées à la pile. Lorsqu'elles sont vérifiées, votre adversaire perd pour avoir 0 santé.

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Je ne pense pas que le Myr périlleux verra même le cimetière, puisque le tour d'actions basées sur l'état qui traite les dommages létaux sera le même que celui qui fait perdre la partie à l'adversaire.

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Eh bien, il serait mis au cimetière en même temps que l'adversaire perdrait (tous les SBA d'un même tour sont traités simultanément), mais le déclencheur parce qu'aucun joueur ne reçoit la priorité avant la fin du jeu.

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@murgatroid99 Je ne suis pas tout à fait sûr de ce que cela signifie pour le myr d'être mis dans le cimetière en même temps que la fin du jeu. Je suppose qu'il serait plus précis de dire qu'il y a des cas où il est dans le cimetière alors que le jeu est toujours actif.

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