Dans Bedrock Edition, je crée un donjon rempli de pièges, d'ennemis et d'énigmes. Un obstacle que j'ai eu du mal à faire est un piège à feu.
Le design que j'ai choisi est une tuile 2x2 de débris anciens qui s'allume et s'éteint selon un cycle. Je sais qu'il est possible de le créer, mais je cherche un moyen de le transformer en quelques blocs de commande qui se répandent dans le monde entier.
J'ai essayé de cacher des entités autour des blocs du piège à feu mais ça n'a jamais marché. J'ai essayé de créer des systèmes individuels pour chaque piège, mais cela prend trop de temps et d'efforts pour la quantité que je veux inclure, et crée un décalage et un délai entre les pièges.
Existe-t-il un système de commandement capable de détecter tous les blocs d'une zone et de placer des tirs au-dessus d'eux ? Merci.