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Est-ce que je paie deux fois pour les objets enchantés lorsque j'utilise la magie de la voie rituelle ?

Dans GURPS Thaumatologie : La magie des voies rituelles les joueurs ont la possibilité d'opter pour une forme de butin amélioré. Vous concevez un objet magique, le MJ le met en jeu. Vous commencez par payer le coût total pour le mettre en jeu, mais devez-vous payer à nouveau ce coût pour vous accorder à l'objet après qu'il ait été pillé ?

J'ai peur que ce soit le cas en lisant ceci :

  • Sous "Acquérir des objets enchantés" à la page 34 de Thaumatologie : La magie des voies rituelles il dit

    Coïncidence

    Si le joueur a une idée précise en tête, il peut utiliser une version plus proactive du pillage (ci-dessus). Lui et le MJ s'assoient et trouvent l'objet [ ]. Le MJ travaille ensuite avec le joueur pour introduire l'objet dans le jeu d'une manière crédible.

  • Alors que le pillage dit

    ... perdant environ 10% d'efficacité par jour (les détails sont à la discrétion du MJ). Dans tous les cas, si le pillard veut garder l'objet, il doit payer son coût en points de caractère pour s'y "accorder".

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Noah Yetter Points 350

Non, vous n'avez pas à payer à nouveau. Vous l'avez payé d'avance. GURPS ne demande jamais que vous payiez les choses deux fois en points de personnage : c'est une idée de méta-jeu qui n'est pas censée être (trop) visible dans le jeu.

GURPS souscrit aussi fortement à la règle zéro (il y a un MJ, et il est raisonnable) et ne fait pas beaucoup d'efforts pour écrire des règles qui résistent à une interprétation perverse ou malveillante.

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