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La saturation augmente-t-elle avant ou après la faim ?

La saturation est une valeur cachée qui est comme une deuxième barre de faim.

La plupart des aliments que vous mangez régulièrement (viande, pain, etc., mais pas la pastèque) vous donnent plus de saturation que de faim, mais la saturation ne peut jamais être supérieure à votre niveau de nourriture actuel.

Cela signifie que si j'ai 10 aliments et 0 saturation, et que je mange quelque chose qui me donne 0 aliment et 20 saturation (qui n'existe pas en réalité), je ne me retrouverai qu'avec 10 aliments et 10 saturations.

Lorsque je mange un aliment qui me donne les deux, est-ce que je prends d'abord l'aliment, puis la saturation, ou la saturation d'abord, puis l'aliment ? Autrement dit, si j'ai 10 de faim et 0 de saturation et que je mange quelque chose qui vaut 10 et 20, est-ce que je me retrouverai avec 20/10 ou 20/20 ?

Si j'arrive d'abord à la saturation, il devient plus important de combler constamment ma faim, si je veux l'utiliser le plus efficacement possible, au lieu d'attendre d'être vraiment à plat et de me resservir quelques morceaux de nourriture.

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slybloty Points 530

Le niveau de nourriture augmente en premier. C'est tout ce qu'il y a à faire. Voici un morceau de code de FoodStats.java, courtoisie du Minecraft Coder Pack :

public void addFoodStats(int foodIncrease, float saturationIncrease)
{
    foodLevel = Math.min(foodIncrease + foodLevel, 20);
    foodSaturationLevel = Math.min(foodSaturationLevel + (float)foodIncrease * saturationIncrease * 2.0F, foodLevel);
}

Comme vous pouvez le voir, le niveau de nourriture est augmenté en premier. Ensuite, le niveau de saturation est ajouté en fonction de la nouvelle valeur du niveau d'alimentation.

Par conséquent, attendre ou faire des appoints constants n'aura probablement que peu d'effet sur l'efficacité de votre alimentation.

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