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Que se passe-t-il si un vampire ne peut pas se reposer dans son cercueil ?

Le texte lore sur les vampires (MM, p. 295) déclare (c'est moi qui souligne) :

Chaque vampire reste lié à son cercueil, sa crypte ou sa tombe, où il debe le repos du jour.

Comment faut-il l'interpréter ? Cela signifie-t-il simplement que les vampires ne peuvent dormir que dans leur cercueil (ou similaire), et que s'ils ne le font pas, ils subissent les règles habituelles d'épuisement pour ne pas dormir ?

Ou y a-t-il d'autres conséquences ? Il ne semble pas y avoir d'informations supplémentaires dans le manuel 5e Manuel des monstres Les informations provenant des versions précédentes ou des traditions générales des vampires sont donc également valables.

(Je ne tiens pas compte des différences entre les PC et les PNJ/monstres. Bien sûr, les PNJ ne prennent généralement pas de repos, mais c'est juste pour des raisons de commodité. Si le vampire est votre BBEG, il peut s'enfuir et se soigner avec un court repos avant que les joueurs ne le rattrapent. Ma question ne tient donc pas compte du fait que le vampire soit un PC ou un PNJ).

D'ailleurs, les vampires dorment-ils vraiment ? Le thème général des morts-vivants semble être "ni nourriture, ni boisson, ni sommeil", alors les vampires qui se "reposent" dans leur cercueil se contentent-ils de rester éveillés pendant 8 heures pour bénéficier des avantages d'un long repos ?

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PixelMaster Points 24542

Un vampire qui ne peut pas retourner à son lieu de repos devient une brume vampirique.

Comme détaillé dans le Tome of Foes de Mordenkainen (qui est sorti juste un mois après que j'ai posté la question) à la page 246 (c'est moi qui souligne en italique) :

Dans les nuages de brouillard se cachent des brumes vampiriques. des restes misérables de vampires qui ont été empêchés de trouver le repos. . Indiscernables des brumes dans lesquelles ils se cachent, ils frappent sans être vus ni détectés pour saigner à blanc leurs victimes.

Anciens Vampires . Les brumes vampiriques, parfois appelées brumes cramoisies, sont tout ce qui reste des vampires qui n'ont pas pu retourner à leur lieu de sépulture. après avoir été vaincu ou avoir subi une mésaventure. Privés du pouvoir réparateur de ces lieux, les corps des vampires se dissolvent dans la brume. La transformation leur enlève toute intelligence et personnalité jusqu'à ce qu'il ne reste qu'une soif de sang impie et insatiable.

Je pense que l'accent est mis ici sur la deuxième partie - "après avoir été vaincu ou avoir subi une quelconque mésaventure". Si le vampire décide de se détendre avec son ami vampire dans la ville voisine et saute ainsi une journée de sommeil, je ne pense pas qu'il mourra instantanément, tout comme un humain ne mourra pas en sautant une nuit de sommeil. Cependant, si les aventuriers le réduisent à 0 HP, ce qui déclenchera la réaction du vampire. Évasion brumeuse et il ne peut pas aller à son cercueil puis il meurt effectivement (comme spécifié dans le Évasion brumeuse sauf qu'il ne mentionne pas les brumes vampiriques).

Les vampires subissent les mêmes conséquences du manque de sommeil que les humanoïdes ordinaires.

Contrairement à la "nature morte-vivante" moyenne, les vampires n'ignorent pas leurs besoins de sommeil, de boisson et de nourriture. Ils ignorent seulement leur besoin d'air, comme spécifié dans le MM à la page 295 :

Nature de mort-vivant . Ni un vampire ni une progéniture de vampire n'ont besoin d'air.

Cela signifie que, puisque rien ne dit le contraire, ils ont besoin de dormir autant que l'humanoïde moyen (les elfes mis à part).

En effet, le texte lore indique qu'ils "doivent se reposer le jour". Cependant, je crois que cela signifie seulement qu'ils doivent se reposer en premier lieu, et qu'ils ne peuvent le faire que pendant le jour, et non la nuit (bien que j'ignorerais probablement cette dernière partie dans les jeux que je dirige). Si les vampires ne pouvaient pas être éveillés pendant la journée, il serait très facile pour les aventuriers de les tuer.
Les vampires sont CR13, c'est-à-dire un "défi moyen pour les joueurs de niveau 13". A ce niveau, les aventuriers ont accès à des sorts tels que Téléportation o Décalage d'avion Ils peuvent donc se téléporter hors du lieu de repos du vampire s'ils sont dans une situation difficile, et ils peuvent faire une recherche et se téléporter à nouveau une fois qu'ils ont récupéré. Si le vampire était nécessairement endormi de 8 h à 20 h (en gros), ce serait beaucoup trop facile.

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HellSaint Points 35493

Atteindre le cercueil

Pour autant que je sache, il n'y a pas d'autres explications.

Une ligne similaire apparaît sur Curse of Strahd

Un vampire doit se reposer dans son cercueil pendant la journée. A nuit, il peut invoquer des loups et de la vermine pour faire son travail.

D'après Strahd lui-même, la seule situation où il meurt s'il ne peut atteindre son cercueil est lorsqu'il est déjà à 0 HP.

Évasion brumeuse . Lorsque Strahd tombe à 0 point de vie à l'extérieur de son cercueil, il se transforme en un nuage de brume (comme dans le trait trait Shapechanger) au lieu de tomber inconscient, à condition qu'il ne soit pas qu'il ne soit pas dans l'eau courante ou au soleil. S'il ne peut pas se transformer, il est détruit. Tant qu'il a 0 point de vie en forme de brume, il ne peut pas revenir à sa forme de vampire. forme de vampire, et il doit rejoindre son cercueil dans les 2 heures qui suivent. ou être détruit. Une fois dans son cercueil, il reprend sa forme de vampire. vampire. Il est alors paralysé jusqu'à ce qu'il regagne au moins 1 point de vie. point. Après l'heure passée dans son cercueil avec 0 point de vie, il regagne l points de vie.

En dehors de cela, il n'est pas expliqué ce qui se passerait s'il ne pouvait pas retourner dans son cercueil.

Mais s'ils ne sont pas ensoleillés, je ne pense pas qu'il devrait y avoir de conséquences plus graves que le fait qu'ils ne puissent pas se reposer.

A propos du sommeil

Cela dépend de ce que vous appelez "dormir", mais, d'après ce que j'ai compris en jouant Strahd et ses vampires, oui, ils "dorment" dans le sens où ils sont inconscients/vulnérables pendant un certain temps. Encore une fois, il n'est pas défini, pour autant que je sache, s'ils peuvent choisir de ne pas se reposer, et s'ils le peuvent, ce qui se passe s'ils ne le font pas.

Personnellement, je pense que la plupart des interactions et des règles concernant les vampires relèvent maintenant de la compétence du DM (cf. cette question comme autre exemple ), ce qui est dommage car ils auraient pu être davantage explorés dans CoS déjà.

Donc, la réponse finale maintenant, à ma connaissance, est...

C'est au SM de décider.

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