Certains anciens jeux Windows XP tournent très lentement sur mon PC Windows 10. Cependant, si une manette de jeu est connectée avant que le jeu ne démarre, il fonctionne à pleine vitesse. Peu importe si le jeu utilise l'entrée du gamepad, principalement avec les jeux GameMaker.
Dans le premier clip de la vidéo ci-dessus, j'exécute le jeu sans gamepad connecté en premier lieu, et il traîne. Ensuite, en connectant une manette de jeu (montrée en bas à droite lorsque Steam détecte le contrôleur) et en redémarrant le jeu, il fonctionne à pleine vitesse.
Dans le deuxième clip, je lance le jeu avec une manette déjà connectée, et il fonctionne à pleine vitesse. Je déconnecte le gamepad et redémarre le jeu, et j'obtiens du lag. Après avoir reconnecté la manette et redémarré le jeu, il tourne à nouveau à pleine vitesse.
J'ai essayé toutes sortes de paramètres de compatibilité (Exécution en compatibilité pour XP sur les deux Service Packs, compatibilité pour 7/8/8.1, compatibilité pour les privilèges d'administrateur, exécution en mode moniteur basse résolution, essai de différents paramètres de bits de couleur) sans succès.
Ça ne peut pas non plus être mon PC :
- Windows 10 Pro (64 bits) fonctionnant sur un SSD
- Intel i7-6700K (4.0 Ghz quad core)
- 32GB DDR4 RAM
- AMD RX580
Avez-vous des suggestions sur la façon dont je peux faire fonctionner ce système ?