Dans Family Guy : Quest for Stuff, vous avez un niveau global de joueur pour lequel vous gagnez de l'expérience. Je suis perplexe quant à l'effet que cela a sur le jeu.
Est-il lié aux quêtes de personnages qui s'ouvrent, ou aux objets que l'on peut acheter (comme dans Tapped Out, dont le jeu s'inspire manifestement), ou est-ce juste une statistique de vanité pour montrer combien de temps vous avez joué ?