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Est-ce que tuer tous les gardes déclenche l'alarme ?

Mon ami et moi essayions de faire la mission ukrainienne en toute discrétion et nous étions plutôt doués. Habituellement, il y avait deux gardes dans la ruelle et un dans les pièces arrière.

Nous avons tué les deux dans la ruelle, mis les corps dans des sacs et les avons cachés, puis nous nous sommes faufilés dans la pièce avec les vidéos de surveillance. Sans exception, c'est là que tout a dégénéré. Nous attendions que le garde revienne dans la pièce, nous le frappions par derrière et répondions au bipper.

Pendant qu'un gars faisait ça, l'autre traversait rapidement l'arrière et sécurisait le bureau du directeur. À un moment donné de cette séquence, l'alarme se déclenchait pour "activité suspecte", même si aucun civil à l'extérieur ou à l'avant ne nous avait vus.

En lisant des guides sur le vol en toute discrétion, je vois souvent des gens dire de dominer un garde et de tuer les autres.

Si on tue tous les gardes, est-ce que cela déclenche l'alarme ?

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La personne qui a répondu à l'appel du troisième pager a-t-elle la compétence "Parole persuasive"? Sans cela, je pense qu'un appel au troisième pager alerterait la police. J'ai également trouvé ce fil de forum.

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Non (pour l'instant). Il semblait que tuer tous les gardes ferait toujours tomber la loi, mais cela n'a jamais été explicitement indiqué dans les sujets que j'ai lus. Je vais devoir jouer et voir si c'est cette caméra qui le fait.

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Paf Points 944

Si un garde est tué lors de la partie furtive d'un braquage, alors un joueur doit répondre rapidement à son pager sinon une alarme sera déclenchée. Si le joueur annule l'interaction avec le pager, ou si trop de pagers ont déjà été répondus - généralement trois sans la compétence Smooth Talker - alors l'opérateur déclenchera l'alarme.

Source

Étant donné que vous pouvez répondre à environ 3 pagers sans l'aide de Smooth Talker, si vous tuez plus de 3 gardes, l'alarme se déclenchera automatiquement.

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Juste une mise à jour rapide de cette réponse : Le talent de Parleur Eloquent n'affecte plus les téléavertisseurs. Maintenant, n'importe qui peut y répondre, et la limite de téléavertisseurs de l'équipe est toujours de 4.

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3ventic Points 24937

Non, tuer tous les gardes ne déclenche pas l'alarme, mais vous devez répondre à un bipeur à chaque fois que vous tuez ou maîtrisez un garde. Votre équipe ne peut répondre qu'à quatre bippeurs avec succès. Le cinquième bippeur échouera toujours, déclenchant une alarme. La plupart des cartes ont plus de quatre gardes, mais pas toutes.

Aussi, dans ce cas particulier, il s'agissait probablement d'une caméra dans l'une des pièces arrière, qui a dû voir soit le garde mort, soit la course vers le bureau du directeur.

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La caméra était ce qui m'a attiré, et parfois le bipper sonne. Il y a eu quelques moments où j'ai répondu à tous les trois appels du bipper.

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Gavin Hersom Points 1

En fait, vous ne pouvez pas tuer plus de 4 gardes qui déclenchent l'alerte de la balise. Si la balise ne s'active pas pour un garde tué, alors il ne compte pas

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