Shillelagh est une solide option de cantrip de niveau 1 pour les druides. Il fournit magique dégâts de matraquage et permet au druide d'appliquer son modificateur de sagesse aux attaques de mêlée. Cependant, shillelagh n'a pas l'échelle de dégâts standard que les autres cantrips ont. Son utilité diminue donc de manière significative même au 5e niveau, et au 11e niveau lorsque les autres cantrips de dégâts infligent 3dX dégâts, shillelagh commence à se sentir comme une sélection de cantrip gaspillée.
Pour résoudre ce problème, je veux ajouter la mise à l'échelle standard des dégâts de cantrip à shillelagh (addendum dans italiques ) :
Le bois de la massue ou du bâton que vous tenez est imprégné du pouvoir de la nature. Pour la durée, vous pouvez utiliser votre capacité de lanceur de sorts au lieu de la Force pour les jets d'attaque et de dégâts des attaques de mêlée utilisant cette arme, et le dé de dégâts de l'arme devient un d8. L'arme devient également magique, si elle ne l'est pas déjà. Le sort prend fin si vous le lancez à nouveau ou si vous lâchez l'arme.
Les dégâts de l'arme augmentent de 1d8 lorsque vous atteignez le 5e niveau (2d8), le 11e niveau (3d8) et le 17e niveau (4d8).
Cela mettrait ses dégâts en ligne avec les autres cantrips druidiques ( produire une flamme , spray anti-poison , fouet à épines ). Maintenant, alors que je réfléchissais à ce changement, un problème flagrant m'est venu à l'esprit : l'exploit Initiation magique et la caractéristique Attaque supplémentaire. Initiation à la magie permettrait aux non-druides d'apprendre et d'utiliser shillelagh :
Choisissez une classe : barde, clerc, druide, sorcier, warlock ou magicien. Vous apprenez deux cantrips de votre choix dans la liste de sorts de cette classe.
Dans le cas d'un combattant, cela signifie que le changement se fait en shillelagh potentiellement problématique, car le combattant a le droit de faire trois attaques par action d'attaque au 11ème niveau, et cela fixerait ses dégâts de base par attaque à 3d8+STR. Cela semble évidemment cassé, donc je suis presque sûr que c'est la raison pour laquelle shillelagh ne présente pas l'échelle typique des cantrip.
Cependant, dans une prochaine partie, je prévois de jouer un druide mono-classe. Les druides mono-classes n'ont pas de caractéristique d'attaque supplémentaire, donc le seul problème d'équilibre que j'ai pu trouver n'est plus d'actualité. C'est fait avoir une synergie similaire avec hâte comme hâte permet une attaque d'arme supplémentaire par tour, mais le seul druide qui peut apprendre hâte est Circle of the Land (Grassland), et je joue Circle of the Land (Coast), donc à moins qu'un autre membre du groupe ne dispose de hâte et choisit de l'utiliser sur moi, hâte ne m'offrira pas d'attaques supplémentaires.
Le jeu auquel je vais jouer est démarrage au 10ème niveau, donc mon but ici est de voir shillelagh être viable à la fin du Tier 2 et au Tier 3 sans être surpuissant.
Ai-je manqué autre chose ? Y a-t-il une autre raison pour laquelle il suffit d'ajouter l'échelle standard des dégâts des cantrip à shillelagh pour mon druide à classe unique pourrait être déséquilibré ?